Gaming.lt — naujausios žaidimų naujienos

Šiandien žaidimuose antradienį, 22 rugsėjo 2026
Bungie įsipareigoja grąžinti Destiny 2 turinį iš vault'o ir patvirtina, kad sulauksime daugiau Destiny
Destiny 2 · · 2 šaltiniai

Bungie įsipareigoja grąžinti Destiny 2 turinį iš vault'o ir patvirtina, kad sulauksime daugiau Destiny

Bungie nutraukė tylą po Destiny 2 palaikymo pabaigos ir netikėtai išleido vaizdo kreipimąsi, kuriame patvirtino, kad studija „visiškai nebaigė su Destiny“, bei įsipareigojo grąžinti iš žaidimo pašalintas kampanijas, lokacijas ir reidus. Studijos vadovas Poria Torkan ir produktų vadovas Josh Deane šią žinią perdavė tiesiogiai gerbėjams, o Torkan pripažino, kad studija turi iš naujo užsitarnauti pasitikėjimą, o ne tiesiog jo prašyti. Deane aiškiai įvardijo, kas laukia: Bungie grąžins Destiny 2 kampanijas, lokacijas ir reidus – turinį, kuris, jo paties prisipažinimu, „pirmiausia išvis neturėjo būti atimtas“. Studijos tekstiniame įraše Bungie.net svetainėje Destiny buvo įvardytas kaip pamatas jos ateičiai, o bendruomenės garsiai išreikštas nepasitenkinimas – komentarai, perimti tiesioginių transliacijų čatai ir nuolatinis spaudimas – buvo įvardyti kaip realus veiksnys, lėmęs šį sprendimą. Bungie taip pat pristatė trijų etapų gaires: trumpalaikius pokyčius, išplečiančius tai, ką Marathon gali pasiūlyti žaidėjams, vidutinės trukmės Destiny 2 turinio grąžinimo darbus ir ilgalaikį naują Destiny turinį neįvardytu pavidalu. Studija stengėsi nežadėti per daug, pažymėdama, kad turinio grąžinimas iš vault'o nėra lengvas darbas ir tam prireiks laiko. Turinio vault'as, pristatytas 2020 metais, tapo vienu žalingiausių sprendimų Destiny 2 istorijoje. Visų kampanijų pašalinimas – pradedant nuo originalios 2017 metų Red War – ne tik sumažino žaidimo failo dydį, bet ir sugriovė pasakojimo vientisumą bei iškėlė rimtų klausimų dėl mokėjimo už turinį, kuris vėliau tiesiog išnyksta. Iki 2022 metų didžioji dalis turinio, apibrėžusio pirmuosius žaidimo metus, buvo prarasta, įskaitant firminius reidus, kurie plačiai laikomi vienais geriausių kooperatinių FPS lygio dizaino pavyzdžių istorijoje. Paskutinis Destiny 2 atnaujinimas Monument of Triumph pasirodė birželį, ir nuo to laiko studijos išlikimas buvo nepatogiai susietas su Marathon – žaidimu, kuris dar neįrodė, kad gali vienas pakelti šią naštą. Bendruomenės reakcija buvo labiau atsargiai viltinga nei euforiška – gerbėjai prisimena per daug sulaužytų pažadų, kad iškart patikėtų viskuo. Pačios Bungie žinutė atspindi šį supratimą: „Mes neprašome jūsų pasitikėjimo. Žinome, kad turime jį užsitarnauti.“ Kas bus toliau, visiškai priklauso nuo to, ar studijai pavyks įgyvendinti gaires, kurios, bent jau šį kartą, nežada per daug, ir ar Marathon sugebės pakankamai stabilizuotis, kad suteiktų Bungie laiko ir galimybių tai padaryti.

Witcher kūrėjas Sapkowski yra atviras netikėtoms adaptacijoms – net ir miuziklams
The Witcher · prieš 22 valandas

Witcher kūrėjas Sapkowski yra atviras netikėtoms adaptacijoms – net ir miuziklams

Andrzej Sapkowski, The Witcher autorius, teigia esąs atviras beveik bet kokiam formatui būsimoms franšizės adaptacijoms – įskaitant ir labai...

Gruodį pasirodys Your Friendly Neighborhood Spider-Man antrojo sezono priešistorės komiksas
Your Friendly Neighborhood Spider-Man · prieš 22 valandas

Gruodį pasirodys Your Friendly Neighborhood Spider-Man antrojo sezono priešistorės komiksas

Marvel Comics gruodį leidžia naują Your Friendly Neighborhood Spider-Man priešistorės komiksų seriją, kuri užpildys spragą tarp animacinio s...

Naujausi

Rodoma 3555 straipsniai
Žanras
Platforma
Pokemon TCG Pocket papildymas Everyday Wonders pasirodys birželio 29 dieną
Pokémon Trading Card Game ·

Pokemon TCG Pocket papildymas Everyday Wonders pasirodys birželio 29 dieną

The Pokemon Company anonsavo Everyday Wonders – kitą Pokemon TCG Pocket papildymą. Šis rinkinys pasirodys birželio 29 d., 21:00 val. EDT laiku, ir bus orientuotas į mielą bei jaukią estetiką – pavyzdž...

ConcernedApe pasidalino Haunted Chocolatier kūrimo naujienomis: „Kankinu save dėl kiekvienos smulkmenos“
ConcernedApe's Haunted Chocolatier · · 3 šaltiniai

ConcernedApe pasidalino Haunted Chocolatier kūrimo naujienomis: „Kankinu save dėl kiekvienos smulkmenos“

Ericas „ConcernedApe“ Barone’as išleido naują tinklaraščio įrašą apie Haunted Chocolatier, pavadintą „Still here, still grinding...“ – jame jis patvirtina, kad vis dar yra giliai pasinėręs į kūrimą ir...

Thief: Pulse of Promise – naujas grafinis romanas, kurio veiksmas vyks tarp The Dark Project ir The Metal Age
Thief: The Dark Project ·

Thief: Pulse of Promise – naujas grafinis romanas, kurio veiksmas vyks tarp The Dark Project ir The Metal Age

Thief franšizė 2026 metais grįžta dviem frontais. Kartu su jau anonsuotu Thief: The Dark Project Remastered, kuris šią žiemą pasieks PC ir konsoles, BackerKit platformoje startavo sutelktinio finansav...

Qliphah in Providence's Shadow yra keistas pavadinimas, bet šis PS5 RPG atrodo daug žadantis
F.I.S.T.: Forged In Shadow Torch ·

Qliphah in Providence's Shadow yra keistas pavadinimas, bet šis PS5 RPG atrodo daug žadantis

Qliphah in Providence's Shadow turi vieną labiausiai gluminančių pavadinimų pastaruoju metu, tačiau už jo slypintis PS5 RPG atkreipia dėmesį dėl teisingų priežasčių. Informacijos šaltinyje nėra daug,...

DOOM: The Dark Ages ant PS5 Pro naudoja PSSR 2, kad pasiektų ryškiausią id Software įmanomą vaizdą
Doom: The Dark Ages ·

DOOM: The Dark Ages ant PS5 Pro naudoja PSSR 2, kad pasiektų ryškiausią id Software įmanomą vaizdą

DOOM: The Dark Ages ant PS5 Pro veikia naudodamas PSSR 2 – antrosios kartos Sony dirbtinio intelekto upscaling'o technologiją. id Software teigia, kad ji užtikrina švariausią vaizdą, kokį tik studija...

Oficialiai pristatyta Elephant Mario statulėlė iš Super Mario Bros. Wonder
Super Mario Bros. Wonder ·

Oficialiai pristatyta Elephant Mario statulėlė iš Super Mario Bros. Wonder

Pristatyta nauja oficialiai licencijuota Elephant Mario statulėlė – viena labiausiai išpopuliarėjusių transformacijų iš Super Mario Bros. Wonder. Tai leidžia gerbėjams pirmą kartą iš arti įvertinti šį...

Apex Legends hotfix'ai sprendžia code:truck klaidas ir nerf'ina Seer Tactical spaminimą
Apex Legends · · 2 šaltiniai

Apex Legends hotfix'ai sprendžia code:truck klaidas ir nerf'ina Seer Tactical spaminimą

Respawn per pastarąją savaitę išleido visą krūvą Apex Legends hotfix'ų, o viską vainikavo liepos 1 d. update'as, kuris atnešė pastebimą Seer nerf'ą ir patvirtino, kad code:truck klaida galiausiai išsp...

Palworld gavo 30% nuolaidą per Steam Summer Sale prieš v1.0 versijos išleidimą
Palworld ·

Palworld gavo 30% nuolaidą per Steam Summer Sale prieš v1.0 versijos išleidimą

Šiuo metu per Steam Summer Sale žaidimui Palworld taikoma 30% nuolaida – tai didžiausia nuolaida, kokią šis žaidimas yra gavęs. Kūrėjai Pocketpair šią akciją suderino taip, kad sukeltų kuo daugiau sus...

Nightdive kuriamas Thief remaster'is gaus ginklų ratą – bet senieji klavišų nustatymai vis tiek veiks
Thief: The Dark Project ·

Nightdive kuriamas Thief remaster'is gaus ginklų ratą – bet senieji klavišų nustatymai vis tiek veiks

Nightdive kuria Thief: The Dark Project remaster'į, o prodiuseris Daniel Grayshon patvirtino vieną didžiausių patogumo patobulinimų – ginklų ratą. Studija palieka patį žaidimo pagrindą nepakeistą, tač...

Gauti dienos apžvalgą

Žaidimų naujienos — kasdien 9:00.

Žaidimai