Gaming.lt — naujausios žaidimų naujienos

Šiandien žaidimuose antradienį, 22 rugsėjo 2026
Bungie įsipareigoja grąžinti Destiny 2 turinį iš vault'o ir patvirtina, kad sulauksime daugiau Destiny
Destiny 2 · · 2 šaltiniai

Bungie įsipareigoja grąžinti Destiny 2 turinį iš vault'o ir patvirtina, kad sulauksime daugiau Destiny

Bungie nutraukė tylą po Destiny 2 palaikymo pabaigos ir netikėtai išleido vaizdo kreipimąsi, kuriame patvirtino, kad studija „visiškai nebaigė su Destiny“, bei įsipareigojo grąžinti iš žaidimo pašalintas kampanijas, lokacijas ir reidus. Studijos vadovas Poria Torkan ir produktų vadovas Josh Deane šią žinią perdavė tiesiogiai gerbėjams, o Torkan pripažino, kad studija turi iš naujo užsitarnauti pasitikėjimą, o ne tiesiog jo prašyti. Deane aiškiai įvardijo, kas laukia: Bungie grąžins Destiny 2 kampanijas, lokacijas ir reidus – turinį, kuris, jo paties prisipažinimu, „pirmiausia išvis neturėjo būti atimtas“. Studijos tekstiniame įraše Bungie.net svetainėje Destiny buvo įvardytas kaip pamatas jos ateičiai, o bendruomenės garsiai išreikštas nepasitenkinimas – komentarai, perimti tiesioginių transliacijų čatai ir nuolatinis spaudimas – buvo įvardyti kaip realus veiksnys, lėmęs šį sprendimą. Bungie taip pat pristatė trijų etapų gaires: trumpalaikius pokyčius, išplečiančius tai, ką Marathon gali pasiūlyti žaidėjams, vidutinės trukmės Destiny 2 turinio grąžinimo darbus ir ilgalaikį naują Destiny turinį neįvardytu pavidalu. Studija stengėsi nežadėti per daug, pažymėdama, kad turinio grąžinimas iš vault'o nėra lengvas darbas ir tam prireiks laiko. Turinio vault'as, pristatytas 2020 metais, tapo vienu žalingiausių sprendimų Destiny 2 istorijoje. Visų kampanijų pašalinimas – pradedant nuo originalios 2017 metų Red War – ne tik sumažino žaidimo failo dydį, bet ir sugriovė pasakojimo vientisumą bei iškėlė rimtų klausimų dėl mokėjimo už turinį, kuris vėliau tiesiog išnyksta. Iki 2022 metų didžioji dalis turinio, apibrėžusio pirmuosius žaidimo metus, buvo prarasta, įskaitant firminius reidus, kurie plačiai laikomi vienais geriausių kooperatinių FPS lygio dizaino pavyzdžių istorijoje. Paskutinis Destiny 2 atnaujinimas Monument of Triumph pasirodė birželį, ir nuo to laiko studijos išlikimas buvo nepatogiai susietas su Marathon – žaidimu, kuris dar neįrodė, kad gali vienas pakelti šią naštą. Bendruomenės reakcija buvo labiau atsargiai viltinga nei euforiška – gerbėjai prisimena per daug sulaužytų pažadų, kad iškart patikėtų viskuo. Pačios Bungie žinutė atspindi šį supratimą: „Mes neprašome jūsų pasitikėjimo. Žinome, kad turime jį užsitarnauti.“ Kas bus toliau, visiškai priklauso nuo to, ar studijai pavyks įgyvendinti gaires, kurios, bent jau šį kartą, nežada per daug, ir ar Marathon sugebės pakankamai stabilizuotis, kad suteiktų Bungie laiko ir galimybių tai padaryti.

Witcher kūrėjas Sapkowski yra atviras netikėtoms adaptacijoms – net ir miuziklams
The Witcher · prieš 8 valandas

Witcher kūrėjas Sapkowski yra atviras netikėtoms adaptacijoms – net ir miuziklams

Andrzej Sapkowski, The Witcher autorius, teigia esąs atviras beveik bet kokiam formatui būsimoms franšizės adaptacijoms – įskaitant ir labai...

Gruodį pasirodys Your Friendly Neighborhood Spider-Man antrojo sezono priešistorės komiksas
Your Friendly Neighborhood Spider-Man · prieš 8 valandas

Gruodį pasirodys Your Friendly Neighborhood Spider-Man antrojo sezono priešistorės komiksas

Marvel Comics gruodį leidžia naują Your Friendly Neighborhood Spider-Man priešistorės komiksų seriją, kuri užpildys spragą tarp animacinio s...

Naujausi

Rodoma 3555 straipsniai
Žanras
Platforma
Platinos medžioklė Kena: Bridge of Spirits – taip, autorius sukčiavo dėl sunkiausio trofėjaus
Kena: Bridge of Spirits ·

Platinos medžioklė Kena: Bridge of Spirits – taip, autorius sukčiavo dėl sunkiausio trofėjaus

Asmeninėje Push Square skiltyje vienas žaidėjas pasidalino savo patirtimi medžiojant platininį trofėjų žaidime Kena: Bridge of Spirits – ir atvirai prisipažino, kad pažeidė taisykles, kad gautų patį s...

Invincible VS pirmajame sezone pasirodė The Immortal ir Universa – štai ką jie sugeba
Invincible VS ·

Invincible VS pirmajame sezone pasirodė The Immortal ir Universa – štai ką jie sugeba

Šią savaitę prasidėjo Invincible VS pirmasis sezonas, atnešęs du naujus žaidžiamus veikėjus – The Immortal ir Universa. Kartu su jais žaidime pasirodė ranked reitingų pokyčiai, naujos customisation pa...

IGN pagaliau uždarė dar 1996 metais paskelbtą 100 dolerių premiją už Luigi suradimą
Super Mario 64 ·

IGN pagaliau uždarė dar 1996 metais paskelbtą 100 dolerių premiją už Luigi suradimą

Dar 1996 metais IGN paskelbė 100 dolerių premiją: įrodykite, kad Luigi yra Super Mario 64, ir pasiimkite pinigus. Niekas to taip ir nepadarė. Praėjus trisdešimčiai metų, ši premija pagaliau yra uždaro...

Microsoft Flight Simulator 2024 gavo World Update 22 atnaujinimą su JAV nacionaliniais parkais
Microsoft Flight Simulator 2020 ·

Microsoft Flight Simulator 2024 gavo World Update 22 atnaujinimą su JAV nacionaliniais parkais

Microsoft Flight Simulator 2024 sulaukė World Update 22 atnaujinimo, kuris yra skirtas Jungtinių Valstijų nacionaliniams parkams. Šaltinis nepateikia daugiau informacijos nei pati antraštė – turimame...

Razer Seiren V3 Pro apžvalga: lankstus USB mikrofonas, kuris beveik meta iššūkį Shure

Razer Seiren V3 Pro apžvalga: lankstus USB mikrofonas, kuris beveik meta iššūkį Shure

Razer Seiren V3 Pro yra 250 USD/250 svarų sterlingų kainuojantis dinaminis USB mikrofonas, skirtas būtent strymeriams ir podkasteriams, norintiems studijinės kokybės garso be pilnos profesionalios įra...

The Ninth Jedi treileris pristato Star Wars istoriją, vykstančią toli už Skywalker sagos ribų
Star Wars: Jedi Starfighter ·

The Ninth Jedi treileris pristato Star Wars istoriją, vykstančią toli už Skywalker sagos ribų

Liepos 2 dieną pasirodė naujas The Ninth Jedi treileris, leidžiantis iš arti pažvelgti į Star Wars animacinį projektą, kurio veiksmas vyksta toli už Skywalker sagos laiko juostos ribų. Istorija seka v...

Hellraiser: Revival įspūdžiai: Resident Evil šaudymas susitinka su P.T. siaubu
Clive Barker's Hellraiser: Revival ·

Hellraiser: Revival įspūdžiai: Resident Evil šaudymas susitinka su P.T. siaubu

Clive Barker's Hellraiser: Revival yra šiuo metu kuriamas pirmojo asmens siaubo-veiksmo žaidimas, o IGN gavo progą 30 minučių pažaisti jo demonstracinę versiją iš žaidimo vidurio. Įspūdis: užtikrintas...

Po daugiau nei dešimtmečio early access fazėje Scrap Mechanic liepos 24-ąją pagaliau pasieks 1.0 versiją
Scrap Mechanic ·

Po daugiau nei dešimtmečio early access fazėje Scrap Mechanic liepos 24-ąją pagaliau pasieks 1.0 versiją

Axolot Games paskelbė, kad Scrap Mechanic – robotų išgyvenimo sandbox žaidimas, kuriame konstruojate mašinas iš visko, ką pavyksta rasti – 1.0 versiją išleis 2026 metų liepos 24 dieną. Tai įvyks praėj...

CS:GO muša žaidėjų rekordus po sugrįžimo, kol CS2 vis dar dominuoja Steam
Counter-Strike: Global Offensive · · 2 šaltiniai

CS:GO muša žaidėjų rekordus po sugrįžimo, kol CS2 vis dar dominuoja Steam

Counter-Strike: Global Offensive – žaidimas, kurį CS2 buvo prarijęs, o po to be jokių ceremonijų vėl išspjovė kaip atskirą versiją – ką tik pasiekė naują visų laikų vienu metu žaidžiančių žmonių rekor...

Gauti dienos apžvalgą

Žaidimų naujienos — kasdien 9:00.

Žaidimai