Asmeninėje Push Square skiltyje vienas žaidėjas pasidalino savo patirtimi medžiojant platininį trofėjų žaidime Kena: Bridge of Spirits – ir atvirai prisipažino, kad pažeidė taisykles, kad gautų patį sudėtingiausią žaidimo pasiekimą.
Šis tekstas yra pirmojo asmens pasakojimas, o ne naujiena, todėl konkrečios mechaninės detalės apie tai, į kurį trofėjų buvo nusitaikyta ar koks tiksliai exploit'as buvo panaudotas, šaltinyje nėra detalizuojamos. Tačiau pati esmė aiški: sunkiausias Kena trofėjus stovėjo tarp autoriaus ir platinos, ir užuot sąžiningai jį grind'inęs, jis rado trumpesnį kelią.
Ember Lab sukurtas Kena: Bridge of Spirits pasirodė 2021 metais ir užsitarnavo reputaciją dėl negailestingų kovų žaidžiant aukštesniais sudėtingumo nustatymais. Jo platina yra laikoma viena iš reikalaujančių daugiausiai pastangų tarp panašaus lygio indie stiliaus veiksmo-nuotykių žaidimų, daugiausia dėl to, kad keli trofėjai yra užrakinti už Master sudėtingumo lygio. Šis režimas reikalauja beveik tobulos kovos prieš itin agresyvius bosus. Šiame kontekste prisipažinimas „aš sukčiavau“ skamba kur kas svariau visiems, kurie patys buvo įstrigę šiose kovose.
Šis straipsnis yra Push Square tęstinės serijos Going Platinum dalis, kurioje autoriai ir bendruomenės nariai pasakoja apie chaotiškesnę ir nuoširdesnę trofėjų medžioklės pusę – mažiau dėmesio skiriama gidams, o daugiau tam, ką iš tikrųjų teko paaukoti.
Šaltiniai (1)
DI parengta santrauka, peržiūrėta redakcijos — kaip dirbame.
Gauti dienos apžvalgą
Žaidimų naujienos — kasdien 9:00.