Naujausiame Game Informer numeryje pasipylė krūva naujų GTA 6 detalių – apie siužeto pradžią, žemėlapio dydį, regionų suskirstymą, orų sistemas ir dar daugiau. Tai kol kas konkrečiausias žvilgsnis į tai, kaip formuojasi Rockstar atviras pasaulis prieš žaidimo išleidimą.
Siužetas prasideda su Jason, nes žaidimo pradžioje Lucia vis dar sėdi už grotų. Kai ji išeina į laisvę, jiedu susivienija tam, kas turėjo būti paprastas darbelis – abu nori geresnio, turtingesnio gyvenimo – tačiau viskas pakrypsta bloga linkme ir prasideda paslaptis, nusidriekianti per visą Leonida. Jason istorija prasideda Leonida Quays, kur jis dirba smulkesnius darbus, o Lucia yra kilusi iš Liberty City ir į kalėjimą pateko dėl kažko, kas susiję su jos šeima. Patvirtinta, kad pats žemėlapis yra dvigubai didesnis už GTA 5 – didžiausias, kokį Rockstar kada nors sukūrė „tam tikru mastu“ – ir yra padalintas į šešis regionus: Vice City (Miami atitikmuo ir tikriausiai jūsų pagrindinė žaidimo vieta), Leonida Quays, Grassrivers (Everglades atitikmuo), Port Gellhorn (maži Floridos turistų lankomi miesteliai), Ambrosia (pramoninis centras, pilnas gamyklų ir varyklų) ir Mount Kalaga National Park (bekelės renginiai, turtingesni rajonai). Pavėžėjimo programėlė RydeMe leidžia įlipti, kalbėtis su NPC ir klausytis muzikos keliaujant – tai didelis GTA 4 taksi mechanikos išplėtimas.
Rockstar labai rimtai žiūri į aplinkos simuliaciją. Orai yra dinamiški ir lokalizuoti – skrisdami lėktuvu viename horizonte matysite perkūniją, o kitame – giedrą dangų, ir abu šie reiškiniai vyks vienu metu. Lietus palieka balas, šlapią šaligatvį ir net šlapius NPC plaukus. Vėjas buvo visiškai atnaujintas, pranokstant jau ir taip įspūdingą Red Dead Redemption 2 sistemą, ir realiuoju laiku veikia drabužius, plaukus, nepritvirtintus daiktus bei vandens paviršius. Uraganai yra visiškai atskira sistema: nutekamieji vamzdžiai gali persipildyti, maršrutai gali tapti nepravažiuojami, o stiprūs gūsiai gali paveikti vairavimą. Laukinės gamtos sąrašas siekia daugiau nei 170 rūšių – tarp jų 60 paukščių ir daugiau nei 30 sausumos žinduolių – o tai rodo, kad pasaulis sukurtas taip, kad atrodytų tikrai gyvas ir už siužetinių misijų ribų.
Toks detalių lygis iškelia GTA 6 į visiškai kitą lygą nei bet kas, ką Rockstar yra išleidę anksčiau, o bendruomenė jau dabar analizuoja kiekvieną regiono pavadinimą ir orų mechaniką. Kartu su šiomis detalėmis nebuvo patvirtinta jokia nauja išleidimo data, tačiau pati aprašytų darbų apimtis leidžia suprasti, kad Rockstar neskuba bėgti link finišo linijos.
Šaltiniai (1)
DI parengta santrauka, peržiūrėta redakcijos — kaip dirbame.
Gauti dienos apžvalgą
Žaidimų naujienos — kasdien 9:00.