Splitgate ir neseniai išleistos, Titanfall įkvėptos šaudyklės Empulse kūrėjai 1047 Games vėl atleidžia darbuotojus – tai jau trečioji atleidimų banga pastaruoju metu. Oficialaus studijos pranešimo dar nebuvo, tačiau keli darbuotojai šią žinią patvirtino savo LinkedIn profiliuose.
QA direktorius Igor Krinitskiy praėjusią savaitę vienas pirmųjų apie tai prabilo viešai, apibūdindamas pasitraukimą kaip „įgulos išlipimą stotelėje po Empulse“ po gana duobėto kelio. UI inžinierius Iannis Stefan Palaczkos patvirtino, kad pateko į „dar vieną atleidimų bangą“, o konceptų kūrėjas Jonathan Kuo teigė, kad tai jo paskutinė savaitė studijoje dėl „trečiosios studijos atleidimų bangos“. Šiuos LinkedIn įrašus pirmasis pastebėjo portalas Game Developer.
1047 Games turėjo tikrą proveržio akimirką su Splitgate: Arena Warfare – Halo ir portalų mechaniką sujungusia šaudykle, kuri tiesiog sprogo ir 2021 metais atnešė studijai 100 milijonų dolerių investicijų bei drąsių kalbų apie tapimą „kita Riot Games“. Nuo to laiko viskas pradėjo griūti. Splitgate 2 startavo, stipriai susimovė, o po kelių mėnesių buvo atšauktas ir perleistas kaip Splitgate: Arena Reloaded, tačiau nesugebėjo susigrąžinti originalo auditorijos. Empulse pasirodė 2025 metų pradžioje ir sulaukė neblogų pirmųjų atsiliepimų, tačiau sunkiai renka žaidėjų bazę – Steam platformoje vienu metu žaidžia mažiau nei 1 000 žmonių. Prie to tikriausiai neprisidėjo ir 20 dolerių kaina, skirtingai nei free-to-play buvęs Splitgate.
Generalinis direktorius Ian Proulx anksčiau teigė, kad studijos tikslas yra „augti laikui bėgant, o nesiekti milžiniško bumo pirmąją dieną“ – ši filosofija dabar turi išlaikyti tiek Empulse, tiek pačią studiją. PC Gamer kreipėsi į 1047 Games dėl komentaro ir papildys tekstą, kai tik gaus atsakymą.
Šaltiniai (1)
DI parengta santrauka, peržiūrėta redakcijos — kaip dirbame.
Gauti dienos apžvalgą
Žaidimų naujienos — kasdien 9:00.