Aliens: Fireteam Elite 2 pasirodo kaip vienas didesnių 2026 metų nusivylimų – tai tęsinys, kuriam pavyko tapti prastesniam už savo pirmtaką beveik visais atžvilgiais. Originalusis Aliens: Fireteam Elite buvo pigus, bet smagus kooperatinis shooter'is; šis pratęsimas yra ištęstas, monotoniškas ir, kas blogiausia, tiesiog nuobodus.
Vizualinis suprastėjimas pastebimas iškart. Aplinkos pasižymi didesne raiška, tačiau yra tuštesnės savo atmosfera – ilgi, ruko gaubiami koridoriai atrodo beprasmiški ir be meninės ugnelės, o pirmoji kampanijos pusė beveik nesiskiria viena lokacija nuo kitos. Istorija ne ką geresnė: Weyland-Yutani eksperimentai ir Prometheus mitologija čia yra, tačiau visi atskleidimai nuspėjami likus kelioms valandoms iki jų, o pateikiami jie keistai lengvabūdišku tonu. Apsilankymą Engineer laive – kuris turėtų kelti tikrą šiurpą – sugadina per raciją plepantis veikėjas, pasakojantis, kaip pavydi ir kaip jums bus smagu. Iš anksto sugeneruoti vaizdo tarpiniai intarpai labiau primena žaidimų automatų užpildus, o ne tai, ko tikėtumeisi iš PS5 leidimo 2026 metais. Hub'o NPC, kurie pirmajame žaidime siūlė neprivalomą lore, dabar verčia žaidėją klausytis ilgų prasto įgarsinimo ir dar prastesnio scenarijaus atkarpų, kol galiausiai leidžiama juos praleisti. Kampanija baigiasi tuo, ką apžvalgininkas vadina „visiškai skysta kulminacija“.
Originalusis Fireteam Elite pasirodė 2021 metais ir rado nedidelę, bet ištikimą auditoriją kaip paprastas Aliens kooperatinis žaidimas – nieko revoliucinio, bet pakankamai kokybiškas ir atmosferiškas, kad patenkintų franšizės gerbėjus. Kūrėjai Cold Iron Studios turėjo tvirtą pagrindą, ant kurio galėjo statyti, ypač žinant, koks turtingas yra Alien universumas tokio tipo žaidimui. Alien Isolation išlieka auksiniu šios licencijos standartu, tačiau net ir labiau nevykę serijos žaidimai paprastai išnaudodavo žinomą ikonografiją. Fireteam Elite 2 ją iš esmės iššvaisto.
Problemas dar labiau padidina techninis išpildymas – žaidimas veikia kapotai tiek bazinėje PS5, tiek PS5 Pro konsolėje, o tai yra sunkiai atleistina kooperatiniame shooter'yje, kur reakcijos greitis yra labai svarbus. Remiantis šia apžvalga, pirmojo žaidimo gerbėjai turėtų stipriai sumažinti savo lūkesčius; tai retas tęsinys, kuris pasiūlo mažiau beveik visuose frontuose.
Šaltiniai (1)
DI parengta santrauka, peržiūrėta redakcijos — kaip dirbame.
Gauti dienos apžvalgą
Žaidimų naujienos — kasdien 9:00.