Tom Hall mini 25-ąsias Anachronox metines kapstydamasis po savo asmeninius archyvus ir per savo naujienlaiškį dalindamasis senais dizaino dokumentais, siužeto apmatais bei užkulisine medžiaga. Šis kultinis sci-fi RPG pasirodė 2001 metais ir per pastaruosius dešimtmečius tyliai subūrė ištikimų gerbėjų ratą.
Žaidime Anachronox žaidėjai valdė Sly Bucelli – skendintį skolose, vos raštingą privatų detektyvą, gyvenantį virš kosminio baro – ir kartu su juo vaikėsi technologines relikvijas po visą saulės sistemą, pilną pavojingų nusikaltėlių. Iš pažiūros tai atrodė kaip standartinis dešimtojo dešimtmečio pabaigos Eidos PC RPG, tačiau po kapotu slėpėsi kažkas daug keistesnio: absurdo komedija Douglas Adams stiliumi, kur pelės kursoris yra atskiras veikėjas, vienas iš party narių – tiesioginė planeta su palydovinio ryšio veidu, o Kanados doleris kažkodėl yra galaktikos rezervinė valiuta. Kovos sistema buvo artimesnė Chrono Trigger nei bet kokiam vakarietiškam žaidimui, todėl tuometinėje rinkoje šis projektas atrodė gana keistai.
Anachronox nepasisekė, nes jam teko dalintis viena studija su Daikatana. Ion Storm Dallas sudegino visus resursus ir gerą vardą kurdama liūdnai pagarsėjusį, problematišką John Romero shooter'į, todėl Hall RPG buvo išleistas tyliai, prieš pat studijos žlugimą. Kritikams patiko žaidimo humoras, tačiau išleidimo metu jis nesulaukė didelio auditorijos dėmesio – Eidos jį iš anksto nurašė kaip sunkiai parduodamą produktą, panašiai kaip prieš tai nutiko su Earthbound.
Šaltiniai (1)
DI parengta santrauka, peržiūrėta redakcijos — kaip dirbame.
Gauti dienos apžvalgą
Žaidimų naujienos — kasdien 9:00.