Arkheron pristato Spires režimą — lengvesnis kelias prieš rimtąjį Ascension

Arkheron pristato Spires režimą — lengvesnis kelias prieš rimtąjį Ascension
AI santrauka Skaityti EN

Arkheron — izomet­rinis PvPvE battle royale action RPG, kuriame tu ir du draugai bandote užkopti į bokštą pomirtiniame pasaulyje — PC Gaming Show metu pristatė naują Spires žaidimo režimą. Jis skirtas tiems, kuriems šuolis nuo treniruočių į pagrindinį Ascension režimą buvo per status.

Spires veikia beveik identiškai kaip Ascension: kiekviename aukšte kovojate su monstrais, renkate loot'ą ir šlifuojate savo build'ą, o kiekvieno aukšto pabaigoje laukia showdown'as su kita komanda. Skirtumas vienas — Spires suteikia tris bandymus, o ne vieną. Tai reiškia daugiau erdvės eksperimentuoti ir mokytis, užuot tiesiog gavus į kailį nuo žaidėjų, kurie Ascension jau išmoko atmintinai. Kūrėjai iš Bonfire Studios šį sprendimą priėmė remdamiesi playtestų atsiliepimais — žaidėjai aiškiai nurodė, kad skill gap tarp treniruočių ir tikrojo žaidimo buvo per didelis.

Arkheron primena Battlerite tipo izomet­rinį PvP — nišą, kuriai šiuo metu nėra daug alternatyvų. Bonfire Studios aktyviai naudojasi playtestų duomenimis, o tai konkurenciniuose žaidimuose dažnai lemia, ar projektas išgyvena, ar ne. Panašų triuką naudoja ir Deadlock su savo Street Brawl režimu — žemesnių stakes aplinka, kur naujokai gali susipažinti su herojais prieš nerdami į optimizuotą ranked žaidimą.

Norintys išbandyti Arkheron jau dabar gali užsiregistruoti į playtestą žaidimo oficialiame tinklalapyje. Pilnas žaidimo išleidimas planuojamas vėliau 2026 metais.

Reakcijos

Šaltiniai (1)

DI parengta santrauka, peržiūrėta redakcijos — kaip dirbame.

Gauti dienos apžvalgą

Žaidimų naujienos — kasdien 9:00.