Atšauktas Quake 4 papildymas Awakening iškilo į viešumą GitHub platformoje, kai kūrėjas jį rado naudotame kietajame diske

Atšauktas Quake 4 papildymas Awakening iškilo į viešumą GitHub platformoje, kai kūrėjas jį rado naudotame kietajame diske
AI santrauka Skaityti EN

Programuotojas Justin Marshall į GitHub įkėlė Quake 4: Awakening – atšaukto Raven Software 2005 m. šaudyklės papildymo – build'ą, kurį visiškai netikėtai rado iš Amazon pirktame naudotame kompiuteryje. Laikas tiesiog stulbinantis: originalusis Quake ką tik gavo oficialų naują epizodą, skirtą žaidimo 30-mečiui QuakeCon renginyje, o dabar dienos šviesą išvydo ir seniai prarastas jo tęsinio papildymas.

Awakening kūrė Ritual Entertainment – studija, geriausiai žinoma dėl SiN (kuris pats netrukus gaus remaster'į), tačiau Activision projektą atšaukė dėl prastų pagrindinio žaidimo pardavimų. Marshall, prisidėjęs prie tokių žaidimų kaip The Evil Within, XCOM 2, Dead Island 2 ir The Dark Pictures Anthology kūrimo, pasidalino šiuo build'u siekdamas jį išsaugoti ir tikėdamasis, kad „bendruomenė galės su juo sukurti kažką naudingo“. Jis atvirai prabilo ir apie asmeninę šio radinio reikšmę: „Aš tai aptikau labai liūdnu savo gyvenimo laikotarpiu... Tiesiogine prasme tai išgelbėjo man gyvybę. Skyriausi su žmona, ir rasti kažką tokio buvo tiesiog beprotiška.“ Marshall taip pat yra vienas iš daugybės kūrėjų, nukentėjusių nuo šiuo metu pramonėje vykstančios atleidimų bangos.

Build'o autentiškumas nekelia abejonių. Konfigūraciniuose failuose minimos tikros Ritual darbuotojų pavardės, įskaitant Duke Nukem 3D legendą Richard „Levelord“ Grey ir Michael „RomSteady“ Russell. Russell praėjusiais metais PC Gamer pasakojo, kad papildymas buvo „95% baigtas“, kai Activision nusprendė jį atšaukti – ir tai, ką galima pažaisti, šiuos žodžius patvirtina. YouTuber'is pagb666 jau pasidalino pirmųjų trijų misijų gameplay vaizdo įrašu be komentarų, kuriame matomi nauji ginklai, įskaitant kriogeninę patranką, ir mech'o valdymo sekcija. Kai kurios skriptinės scenos atrodo nebaigtos, tačiau bendra būklė rodo beveik užbaigtą produktą, o ne ankstyvą prototipą.

Kadangi papildymas buvo taip arti finišo tiesiosios, bendruomenė jau svarsto galimybę jį nupoliruoti iki pilnai išleidžiamos būsenos. Ar tai įvyks, priklausys nuo to, kas imsis šio darbo – ir ar įsikiš teisių turėtojai – tačiau dabar tai, kas buvo laikoma prarasta visiems laikams, yra bent jau išsaugota ir prieinama žaidėjams.

Reakcijos

Šaltiniai (1)

DI parengta santrauka, peržiūrėta redakcijos — kaip dirbame.

Gauti dienos apžvalgą

Žaidimų naujienos — kasdien 9:00.