11 šaltiniai

„BlizzCon 2026“ oficialiai anonsuotas Diablo 5, kurio išleidimas numatytas 2029 m. pavasarį

„BlizzCon 2026“ oficialiai anonsuotas Diablo 5, kurio išleidimas numatytas 2029 m. pavasarį
AI santrauka Skaityti EN

„BlizzCon 2026“ metu Blizzard oficialiai pristatė Diablo 5, kurį planuojama išleisti 2029 m. pavasarį. Žaidimas apverčia pagrindinę franšizės idėją aukštyn kojomis – užuot skubėję užkirsti kelią apokalipsei, žaidėjai čia atvyksta jau po to, kai Diablo laimėjo, Sanctuary pasaulis yra žlugęs, o vakarų kontinentą valdo pats Teroro Valdovas.

Istorija vyksta praėjus šimtui metų po Diablo 4 įvykių ir sukasi aplink Westmarch – ikoniškiausios serijos vietovės – atstatymą iš griuvėsių. Šį kartą žaidime nebus miestų – vietoj to žaidėjai keliaus su NPC karavanu, kuriame bus ir kompanionas treasure goblin'as, o visos šalutinės užduotys bus gaunamos būtent iš šios grupės. Požemiai (dungeons) ir atviro pasaulio regionai vėl bus generuojami procedūriškai, keičiantis kiekvieną kartą apsilankius. Loot'o sistema akivaizdžiai įkvėpta Diablo 2: daiktai inventoriuje užima kelis langelius pagal savo tipą, sugrįžta diržai ir rinkinių (set) daiktai, o jų lygiai tampa sudėtingesni progresuojant. Taip pat komanda eksperimentuoja su reikalavimais įrangos statistikai (stat-threshold). Blizzard patvirtino, kad žaidimas pasirodys turėdamas daugiau klasių nei visi ankstesni Diablo žaidimai kartu sudėjus jų išleidimo metu. Kol kas patvirtintos sugrįžtančios klasės Demon Hunter ir Monk, taip pat visiškai naujas Plague Knight – sunkiai šarvuota klasė, sukurta ligų ir maro platinimui mūšio lauke. Vykdomasis prodiuseris Matt Zitterman portalui GameSpot teigė, kad kovos filosofija yra evoliucija, o ne išradimas iš naujo: „Mes siekiame ją patobulinti, vystyti... toliau remtis tos greitos kovos sėkme, kuri prasidėjo Diablo 3, patobulėjo Diablo 4, ir norime ją nunešti dar toliau.“ Žaidimo direktorius Joe Shely, pasakojimo direktorė Jennifer Hepler ir gamybos direktorė Tiffany Wat portalui IGN patvirtino, kad žaidimas jau yra pilnoje gamybos stadijoje. Hepler pažymėjo, kad 100 metų šuolis laike buvo apgalvotas – tai suteikia Diablo 4 erdvės tęsti savo istoriją, kol Diablo 5 pasakoja visiškai atskirą. Blizzard taip pat paskelbė, kad kartu su Netflix kuria animacinį Diablo serialą, nors detalių, be paties pranešimo, buvo pateikta mažai.

Diablo 5 formuojamas kaip tiesioginis atsakas į kritiką, kilusią po Diablo 4 – ypač dėl itemization gylio ir sistemų, kurios padarė Diablo 2 tokį ilgaamžį, praradimo. „BlizzCon“ diskusijoje stipriai jautėsi palyginimas su Path of Exile, o kūrėjai atvirai pripažino konkurencinę aplinką. Blizzard teigė, kad reguliarūs kūrimo atnaujinimai prasidės kitais metais, ir pabrėžė, kad sistemos vis dar gali keistis atsižvelgiant į žaidėjų atsiliepimus. Tuo pat metu toliau bus pilnai palaikomas ir Diablo 4 – tame pačiame renginyje buvo anonsuotas 15-asis sezonas bei versija Switch 2 konsolei.

Blizzard pabrėžė, kad viskas, kas buvo parodyta, yra dar kuriamas produktas, todėl iki 2029 m. dizainas gali pasikeisti. Studija planuoja palaikyti ryšį su bendruomene ir reguliariai dalintis naujienomis nuo 2027 metų.

Reakcijos

Šaltiniai (11)

DI parengta santrauka, peržiūrėta redakcijos — kaip dirbame.

Gauti dienos apžvalgą

Žaidimų naujienos — kasdien 9:00.