Bottleneck: naršyklės žaidimas apie Hormūzo sąsiaurio krizę, kurioje nėra laimėtojų

Bottleneck: naršyklės žaidimas apie Hormūzo sąsiaurio krizę, kurioje nėra laimėtojų
AI santrauka Skaityti EN

Bottleneck — nemokamas naršyklės žaidimas, kuriame žaidėjas vaidina fiktyvų jūrų koordinatorių ir kasdien sprendžia, kurie laivai gali praplaukti pro Hormūzo sąsiaurį. Žaidimą sukūrė žurnalistas ir menininkas Jakub Gornicki, o jo pagrindas — realūs naujienų pranešimai ir tikri jūrų tranzito duomenys.

Aplink sąsiaurį įstrigę apie 2 000 laivų, ir kiekvieną dieną žaidėjas gali praleisti tik kelis iš jų. Kiekvienas sprendimas turi kainą: arba mokai Irano vyriausybės primestą mokestį, arba provokuoji Iraną ar JAV ir stumdi abi puses link platesnio karo. Jei nepralaidi pakankamai konkrečių krovinių, kyla naftos, maisto ir vandens saugumo krizės — ir prasideda atgalinė atskaita iki bado daugelyje šalių.

Gornicki sako, kad žaidimas neklausia, ar esi pakankamai protingas krizei išspręsti. Jo žodžiais: „Jis klausia, kokią žalą renkiesi, kai kiekvienas variantas turi kainą." Tai ne pergalės simuliacija — tai sprendimų kainos demonstracija.

Reakcijos

Šaltiniai (1)

DI parengta santrauka, peržiūrėta redakcijos — kaip dirbame.

Gauti dienos apžvalgą

Žaidimų naujienos — kasdien 9:00.