Burgie's Cozy Kitchen žaibiškai išpopuliarėjo, kai piratai buvo užtrolinti savo pačių žaidimo

Burgie's Cozy Kitchen žaibiškai išpopuliarėjo, kai piratai buvo užtrolinti savo pačių žaidimo
AI santrauka Skaityti EN

Burgie's Cozy Kitchen, jaukus desktop incremental idler žaidimas Steam platformoje, kuriame valdote restoraną nekantriems gyvūnams-klientams, staiga sulaukė milžiniško populiarumo. To priežastis – paties kūrėjo sukurta apsaugos nuo piratavimo sistema, suveikusi būtent taip, kaip ir turėjo.

Kūrėjas HeyNau į žaidimą įdiegė apie 10 aptikimo trigerių. Piratai gauna švarią pirmąją valandą, o tada gyvūnai-klientai pradeda pasirodyti su piratiškomis trikampėmis kepurėmis, moka lygiai po vieną monetą ir palieka neigiamus atsiliepimus. Žaidimas taip pat be sustojimo paleidžia savo pagrindinės temos akordeono koverį – ir nors žaidėjai gali pritildyti garsą, visiškai jo išjungti neįmanoma. Pasimetę piratai užplūdo Burgie Steam forumus ieškodami atsakymų. „Pasirodžius pirmam piratui, visi kiti klientai irgi buvo piratai, o kiekvienas iš jų man davė tik po vieną auksinę monetą“, – rašė vienas. „Tai rimtai sutrukdė mano progresui žaidime ir dabar nebegaliu žaisti toliau. Ieškojau strategijų internete ir bandžiau klausti dirbtinio intelekto, bet niekaip nepavyksta rasti atsakymo.“ Kitas tiesiog parašė: „Kaip man dabar taip žaisti? Neturiu idėjų, kako tai išspręsti. Trūksta žodžių.“

Žaidimas pasirodė early access stadijoje 2025 metais ir ramiai gyvavo su keliais šimtais pardavimų per mėnesį – to pakako, kad HeyNau turėtų stabilias pajamas, bet iki populiarumo bangos buvo toli. Viskas pasikeitė 2026 metų birželio pradžioje, kai HeyNau išleido demo versiją, patraukusią vieno Kinijos influencerio dėmesį. Burgie's Cozy Kitchen turi integruotą įrankį, leidžiantį tiesioginių transliacijų žiūrovams siųsti keistus užsakymus žaidėjui, todėl žaidimas idealiai tiko stream'ams. Vaizdo įrašai išplito platformose, gerbėjai susidomėjo, o dalis jų atsisiuntė žaidimą nesusimokėję – būtent tada ir pradėjo rodytis trikampės kepurės.

Šio teksto rašymo metu žaidimas pirmadienio rytą pasiekė rekordinį vienu metu žaidžiančiųjų skaičių – 1208 žaidėjus, pagerindamas rekordus praėjus daugiau nei metams po išleidimo. HeyNau pasidalino šia istorija Reddit diskusijose, skirtose kitiems indie kūrėjams, užuot atsakinėjęs žiniasklaidai, taip paversdamas visą šią sagą praktine kūrybiško DRM atvejo analize. Tuo tarpu susimokėję pirkėjai gauna normalų žaidimą – jokių kepurių, jokio akordeono fone ir jokių vienos monetos klientų.

Reakcijos

Šaltiniai (1)

DI parengta santrauka, peržiūrėta redakcijos — kaip dirbame.

Gauti dienos apžvalgą

Žaidimų naujienos — kasdien 9:00.