3 šaltiniai

Buvęs PlayStation vadovas Shawn Layden sako, kad Sony sprendimas trauktis iš PC rinkos neturi prasmės

Buvęs PlayStation vadovas Shawn Layden sako, kad Sony sprendimas trauktis iš PC rinkos neturi prasmės
AI santrauka Skaityti EN

Shawn Layden — buvęs Sony Interactive Entertainment America prezidentas ir CEO — sukritikavo pranešimus apie Sony sprendimą trauktis iš žaidimų leidimo PC platformoje. Pasak jo, ši strategija iš pat pradžių neturėjo prasmės kaip gryna pajamų generavimo priemonė, ir jis nesupranta, kodėl kompanija dabar jos atsisako.

Kalbėdamas su YouTube kanalu PSI, Layden paaiškino, kad pirminis siekis perkelti PlayStation žaidimus į PC niekada nebuvo susijęs su tiesioginiais pardavimais — tai buvo daroma norint didinti Sony IP žinomumą prieš jų plėtrą į kiną, televiziją ir kitą mediją. „Nebūtinai todėl, kad jie nusipirks PlayStation“, — sakė jis. „Nebuvau toks išprotėjęs.“ Jo argumentas: jei nori paleisti Horizon TV serialą ar God of War filmą ir pasiekti plačią auditoriją, reikia, kad žmonės už PlayStation ekosistemos ribų jau žinotų tuos veikėjus ir istorijas. Laikyti viską užrakintą konsolėje, o tada bandyti šokti į masinę mediją, jo žodžiais tariant, „būtų buvęs velniškas šuolis“. Reaguodamas į nuogąstavimus, kad PC port'ai nuvertina prekės ženklą, Layden buvo kategoriškas — maždaug 18 mėnesių tarpas tarp konsolės ir PC versijos išleidimo reiškia, kad visi, kurie nuoširdžiai norėjo žaidimo pirmąją dieną, jau nusipirko PlayStation. „Jei kažkas laukia 18 mėnesių, kol žaidimas pasirodys PC, mes nepraradome pardavimo. Jie vis tiek nebūtų pirkę konsolės.“ Kalbėdamas apie dabartinius Sony motyvus, jis rėžė tiesiai: „Nežinau, ką jie sau galvoja.“

Viso to fonas — reikšmingas strateginis apsisukimas. Sony ne vienerius metus laikėsi griežtos konsolių ekskliuzyvų politikos, kol galiausiai pamažu atsivėrė PC rinkai, o rezultatai buvo tokie stiprūs, kad buvęs SIE Worldwide Studios vadovas Shuhei Yoshida PC versijų verslą kartą apibūdino kaip „beveik pinigų spausdinimą“. Dabar, remiantis pranešimais, Sony traukiasi atgal — tikimasi, kad Marvel's Wolverine, Intergalactic ir God of War Laufey visiškai aplenks PC, o ši platforma ateityje bus palikta daugiausia live-service projektams. Oficiali priežastis, kaip teigiama pranešimuose, yra ta, kad PC versijų kokybė buvo nevienoda ir jos negeneravo pakankamai pajamų, kad pateisintų išlaidas. Layden komentarai nuskambėjo platesnės įtampos tarp platformų metu: pranešama, kad Microsoft taip pat vėl grįžta prie konsolių ekskliuzyvų, kad sustiprintų Xbox prekės ženklą, nors Xbox vyriausiasis turinio vadovas Matt Booty teigė, kad PC versijos ir toliau pasirodys kartu su konsolių leidimais.

Atviras Layden pasakymas „Nežinau, ką jie sau galvoja“ yra griežčiausia iki šiol vieša kritika iš žmogaus, priklausiusio buvusiai Sony vadovybei. Ar Sony dar peržiūrės šią strategiją, parodys laikas, tačiau PC žaidimų pajamoms kasmet augant 12 % ir rinkai pirmą kartą peržengus 200 milijardų dolerių ribą, nusigręžimas nuo šios auditorijos yra sprendimas, kuris ir toliau bus vertinamas per didinamąjį stiklą.

Reakcijos

Šaltiniai (3)

DI parengta santrauka, peržiūrėta redakcijos — kaip dirbame.

Gauti dienos apžvalgą

Žaidimų naujienos — kasdien 9:00.