2 šaltiniai

Buvęs Rockstar dizaineris atskleidė, kad Midnight Club 5 buvo atšauktas, nes nebuvo GTA

Buvęs Rockstar dizaineris atskleidė, kad Midnight Club 5 buvo atšauktas, nes nebuvo GTA
AI santrauka Skaityti EN

Buvęs Rockstar vyresnysis dizaineris Kris Roberts atskleidė, kad išleidus Midnight Club: Los Angeles jau buvo pradėtas ankstyvasis Midnight Club 5 kūrimas, tačiau pačios Rockstar vidinė politika jį sužlugdė dar toli iki išleidimo. Roberts apie franšizės likimą papasakojo Insider Gaming, pats dirbęs prie šios serijos Rockstar San Diego studijoje.

Pasak Roberts, komanda jau buvo sukūrusi naujų lokacijų prototipus, įskaitant Londoną, prieš atšaukiant projektą. Jis apibūdino „reikšmingą konfliktą“ tarp Rockstar San Diego ir centrinio Rockstar New York biuro – Niujorko požiūris iš esmės rėmėsi tuo, kad lenktynių serija nebuvo GTA. „Buvo jaučiama, kad mes niekada negaudavome tokių pat pagyrų ar įvertinimo“, – sakė Roberts. „Niujorko perspektyva buvo tokia: „Jūs nesate GTA“. Kai esi tas nemylimas vaikas – žinai, mes dirbame gerai, esame pasaulinio lygio, bet su mumis vis tiek elgiamasi prasčiau. Tai buvo iššūkis.“ Roberts taip pat pažymėjo, kad nors Rockstar New York turėjo pagrįstų priekaištų dėl praleistų ankstesnio Midnight Club žaidimo terminų, studija lenktynių franšizei vis tiek niekada neskyrė pelnyto dėmesio. Jis pridūrė, kad Midnight Club iš tikrųjų išlaikydavo žaidėjų įsitraukimą geriau nei tokie konkurentai kaip Need for Speed ir Burnout, tačiau to neužteko jam išgelbėti.

Rockstar San Diego buvo studija, sukūrusi visą Midnight Club seriją ir vadovavusi pirmojo Red Dead Redemption kūrimui. Roberts teigimu, atšaukus Midnight Club 5, tapo aišku, kad franšizės likimas nulemtas – likę darbuotojai perėjo prie Red Dead Redemption ar kitų Rockstar projektų. „Kai jį atšaukė, buvo visiškai aišku, kad daugiau Midnight Club nebebus, o ateityje viskas suksis tik aplink GTA ir panašius dalykus“, – sakė jis. Šis pokytis atspindi platesnę tendenciją, kuria gerbėjai piktinasi jau ne vienerius metus: nuo GTA 5 pasirodymo 2013 metais, Rockstar iš esmės sukasi tik tarp dviejų franšizių – GTA ir Red Dead, palikdama užmirštas tokias serijas kaip Bully, LA Noire ir Midnight Club.

Ar kuri nors iš šių franšizių kada nors sugrįš – lieka atviras klausimas. Rockstar leidžia Max Payne 1 ir 2 remeikus, kuriuos kuria Remedy, tačiau jų išleidimo datos vis dar nežinomos. Kai pasirodys GTA 6 ir neišvengiamai atneš milžiniškas pajamas, studija turės finansinę laisvę daryti beveik bet ką – nors ar tai reikš sugrįžimą prie senų IP, ar judėjimą į visiškai naujas teritorijas, galima tik spėlioti.

Reakcijos

Šaltiniai (2)

DI parengta santrauka, peržiūrėta redakcijos — kaip dirbame.

Gauti dienos apžvalgą

Žaidimų naujienos — kasdien 9:00.