8 šaltiniai

Capcom numojo ranka į fizinių žaidimų nykimą – net 90 % pardavimų jau yra skaitmeniniai

Capcom numojo ranka į fizinių žaidimų nykimą – net 90 % pardavimų jau yra skaitmeniniai
AI santrauka Skaityti EN

Capcom reakcija į besitraukiančią fizinių žaidimų rinką buvo maksimaliai rami. Kai per naujausią ketvirčio finansinių rezultatų pristatymą investuotojas paklausė, kokią įtaką vidutiniu ir ilguoju laikotarpiu turės fizinių laikmenų nykimas, Capcom atsakė trumpai: „Apie 90 % mūsų pardavimų sudaro skaitmeninės kopijos. Šiuo metu nenumatome jokio reikšmingo poveikio“.

Žvelgiant į kontekstą, tokį pasitikėjimą suprasti nesunku. Capcom pranešė, kad grynieji pardavimai, lyginant su 2025 m. pirmuoju ketvirčiu, išaugo 54,7 %, įprastinis pelnas – 81,1 %, o parduotų žaidimų vienetų skaičius per metus šoktelėjo 68 %. Naujasis kompanijos IP Pragmata viršijo pardavimų lūkesčius ir pasiekė 2,5 mln. kopijų tiražą. Resident Evil Requiem pardavimai perkopė 8 mln. Finansinėje ataskaitoje dar labiau akcentuojama skaitmeninė kryptis, o augimas tiesiogiai siejamas su „nuolatiniu skaitmeninių pardavimų stiprinimu“ ir Digital Contents verslo segmentu. Matant tokius skaičius, sunku ginčytis, kad dabartinė strategija neveikia.

Platesnis šio klausimo fonas – Sony pranešimas, kad iki 2028 m. PlayStation visiškai atsisakys diskų. Šis žingsnis sulaukė didžiulio vartotojų pasipriešinimo ir išprovokavo kitų industrijos leidėjų reakcijas. Sega jau pareiškė mananti, kad perėjimas prie skaitmeninio formato yra „gyvybiškai svarbus“ industrijos ilgaamžiškumui. Capcom numojimas ranka patenka į tą pačią stovyklą, nors jų tonas labiau konstatuojantis faktą, o ne propaguojantis idėją. Žaidėjų susirūpinimas yra visiškai realus: fiziniai žaidimai parduotuvėse nuolat kainuoja pigiau nei jų skaitmeniniai atitikmenys, be to, Sony eksperimentuoja su dinamine kainodara, o tai jau sukėlė teisinių klausimų ES. Likę 10 % Capcom fizinių pardavimų nėra visiškas nulis, tačiau kompanija dėl jų tikrai nemiega ant laurų.

Į likusią 2026 m. dalį Capcom žengia vis dar planuodama Onimusha: Way of the Sword išleidimą – šią datą kompanija tyliai paankstino, motyvuodama kūrimo progresu ir „rinkos aplinka“, ką daugelis suprato kaip užuominą į artėjantį GTA 6 pasirodymo langą. Kol kas leidėjo reputacija tarp žaidėjų išlieka puiki, o finansiniai rezultatai tik patvirtina šią ramybę. Ar tie likę 10 % fizinių pardavimų tyliai išnyks, ar taps dar vienu trinties tašku su fanais, parodys tik laikas.

Reakcijos

Šaltiniai (8)

DI parengta santrauka, peržiūrėta redakcijos — kaip dirbame.

Gauti dienos apžvalgą

Žaidimų naujienos — kasdien 9:00.