Corsair Cove yra vertikalus miestų statybos simuliatorius ant uolų iš Tropico 6 kūrėjų

Corsair Cove yra vertikalus miestų statybos simuliatorius ant uolų iš Tropico 6 kūrėjų
AI santrauka Skaityti EN

Corsair Cove, būsimas piratų miestų statybos simuliatorius iš Limbic Entertainment, atrodo kaip vienas įdomiausių 2026 metų piratų žaidimų – ir jis neturi beveik nieko bendro su kardų kaponėmis. Vietoj veiksmo kupino plėšikavimo, Limbic kuria į logistiką orientuotą kolonijos valdymo žaidimą, kuriame jūsų gyvenvietė bus įsikūrusi ant stačių Skull Rock uolų šlaitų.

Pagrindinis žaidimo ciklas yra klasikinė miestų statyba: išgauti resursus, sandėliuoti juos ir paversti prekėmis, kurių reikia jūsų kolonijai. Įdomiausia dalis – beveik visa jūsų kolonija stovės ne ant lygaus pagrindo. Norint sujungti pastatus, teks tiesti tiltus, virvinius takus ir kopėčias per vertikalias uolas. Tai kur kas sudėtingiau nei tiesti kelius Cities: Skylines žaidime, nors Limbic teigia, kad įrankiai atliks didžiąją dalį sunkaus darbo ir dinamiškai parinks tinkamą jungties tipą pagal reljefą. Plečiantis kolonijai, tiekimo grandinės butelio kakliukai taps rimta problema, nes tam tikri resursai atsiranda tik fiksuotose vietose aplink salą. Technologijų progresas vyksta per technologijų kompasą (tech compass), o ne tradicinį medį, ir yra susietas su skirtingais principais, tokiais kaip jūreivystė ir imperijos kūrimas. Kiekvienas principas turi susijusį piratų kapitoną – įskaitant Juodabarzdį, žaidime įvardijamą kaip Captain Teach – ir atrakina naujus pastatus bei patobulinimus. Progresas pasiekiamas per Deeds sistemą: vykdote iššūkius, pavyzdžiui, apgyvendinate 100 piratų arba medžiojate laivus, gaunate taškų ir juos išleidžiate tokiems dalykams kaip naikintojai ir samdinių gildijos atrakinti. Per šią sistemą galima atrakinti ir liftus, kurie turėtų pastebimai padėti išspręsti vertikalios logistikos problemą.

Limbic Entertainment geriausiai žinoma dėl Tropico 6 kūrimo, o studija atvirai semiasi įkvėpimo iš Tropico 2: Pirate Cove – 2003 m. Pop Top Software sukurto šalutinio projekto, kuriame žaidėjai valdė piratų salą ir kurį serijos gerbėjai iki šiol šiltai prisimena, nors tuo metu jis buvo likęs nuošalyje. Vis dėlto Corsair Cove nėra nė vieno iš šių žaidimų reskin'as. Vertikali statybos sistema ir Deeds progresas suteikia žaidimui unikalų identitetą, o piratų tematika neapsiriboja tik estetika – įgulas galima siųsti į nuotykius, kovoti su laivais ir ieškoti lobio.

Corsair Cove dar neturi patvirtintos išleidimo datos, tačiau horizonte pasirodžius ir Blackbeard: The Black Flag Resynced, 2026-ieji žada būti perpildyti piratų žaidimais. Sprendžiant iš to, ką parodė Limbic, Corsair Cove taikosi į visiškai kitokią auditoriją – tą, kuriai kur kas smagiau optimizuoti tiekimo grandinę nei šturmuoti priešų galeonus.

Reakcijos

Šaltiniai (1)

DI parengta santrauka, peržiūrėta redakcijos — kaip dirbame.

Gauti dienos apžvalgą

Žaidimų naujienos — kasdien 9:00.