Fighting žaidimų legenda Daigo Umehara per Evo 2026 sekmadienio finalus pasikalbėjo su žiniasklaida ir pasidalino dvejopa nuomone apie dabartinę Street Fighter 6 būseną – jis nėra nepatenkintas žaidimu, tačiau mano, kad jo dizainas neleidžia karūnuoti vieno neabejotinai geriausio žaidėjo.
Daigo apibūdino Street Fighter 6 kaip „atsitiktinį“ žaidimą, ir tai, jo nuomone, padeda naujokams. „Dabartiniai atsitiktiniai gameplay elementai puikiai pritraukia naujus žaidėjus, todėl nesu nusistatęs prieš tai“, – sakė jis. „Visiškai nesijaudinu dėl to, kad jie neplanuoja didelių pakeitimų. Vienintelė bėda – su tokia žaidimo mechanika labai sunku iškilti vienam geriausiam žaidėjui, todėl nuolat keičiasi tie, kurie tuo metu pasirodo geriausiai.“ Paklaustas apie MenaRD, kuris ką tik iškovojo savo ketvirtąjį Evo titulą ir turi du Capcom Cup čempiono žiedus, Daigo pripažino Dominikos Respublikos žaidėjo dominavimą, tačiau neskubėjo jo vadinti Street Fighter 6 GOAT. „Jis akivaizdžiai žaidžia puikiai, bet aš noriu pamatyti dar daugiau. Nemanau, kad tai priklauso nuo paties Mena. Tai labiau susiję su turnyrų taisyklėmis.“
Čia Daigo pereina prie savo didesnio struktūrinio priekaišto: turnyrų formatai yra per trumpi. Capcom Pro Tour šiuo metu naudoja Best of Three (First to Two) formatą daugumai bracket'o kovų ir Best of Five (First to Three) Top 8 etape. Daigo – žaidėjui, garsėjančiam savo legendiniais First to 10 setais – tai yra gerokai per mažai laiko perprasti varžovą. Jis norėtų bent jau First to Five formato preliminariuose etapuose. „Šiuo metu turnyrai vyksta First to Two formatu, kuris yra labai orientuotas į casuals – tai tas pats, ką gauni žaisdamas ranked mačus online“, – aiškino jis. „Visi jau žino, kad tokiu formatu neįmanoma laimėti stabiliai.“ Jis taip pat supranta, kad trumpesni formatai padeda išlaikyti žaidimo prieinamumą ir pritraukti žiūrovų, todėl nereikalauja jų visiškai atsisakyti. Vakarų FGC šiuo metu turi kitų nusiskundimų dėl Street Fighter 6 – Drive Rush mechanika yra plačiai kritikuojama kaip per stipri ir sunkiai atremiama, o nusivylimas dar labiau išaugo Capcom patvirtinus, kad artimiausiu metu jokių gameplay pakeitimų neplanuojama. Daigo prisipažino, kad ši naujiena jam pačiam buvo netikėta.
Pasibaigus Evo 2026 ir MenaRD legendai augant su kiekvienu laimėtu turnyru, diskusijos apie tai, kas iš tikrųjų valdo Street Fighter 6, niekur nings. Daigo labiau kalba ne apie MenaRD įgūdžius, o apie tai, ar turnyrų struktūra apskritai leidžia kuriam nors žaidėjui įrodyti savo neabejotiną ir ilgalaikį pranašumą – ir šiuo metu jis mano, kad neleidžia.
Šaltiniai (1)
DI parengta santrauka, peržiūrėta redakcijos — kaip dirbame.
Gauti dienos apžvalgą
Žaidimų naujienos — kasdien 9:00.