Spike Chunsoft nukėlė Danganronpa 2x2 – žaidimo Danganronpa 2: Goodbye Despair remake'ą – iš planuoto 2026 metų lango į 2027 metų pradžią. Prodiuseris Shohei Sakakibara patvirtino atidėjimą oficialiame pareiškime ir pridūrė, kad konkretesnė išleidimo data bus paskelbta vėliau.
Pranešimas apie atidėjimą pasirodė kartu su pirmosiomis realiomis detalėmis apie Slayhem Mode – visiškai naują scenarijų, parašytą bendradarbiaujant su serijos kūrėju Kazutaka Kodaka. Jame veikia tie patys veikėjai, tačiau pasakojama visiškai kita istorija su kitomis aukomis, kaltininkais bei triukais, o jo trukmė yra maždaug 20 % ilgesnė nei standartinės Original Mode kampanijos. Abu režimai bus prieinami nuo pat pradžių, nors komanda primygtinai rekomenduoja pirmiausia sužaisti originalią istoriją. Slayhem įvardijamas kaip pagrindinis šio projekto akcentas. Spike Chunsoft taip pat patvirtino, kad remake'as pakeis originalų šoninio slinkimo (side-scrolling) pasaulio žemėlapį pilnu 3D žemėlapiu, be to, buvo atnaujinti veikėjų portretai.
Danganronpa 2: Goodbye Despair Japonijoje originaliai pasirodė 2012 metais PlayStation Portable konsolėje, o vėliau pasiekė Vakarų auditoriją PlayStation Vita platformoje. Kazutaka Kodaka sukurta serija subūrė ištikimų gerbėjų ratą aplink savo detektyvinius teismo procesus ir tamsaus humoro toną. Danganronpa 2x2 buvo anonsuotas Nintendo Direct metu ir pristatytas kartu su Steins;Gate Re:Boot per Spike Chunsoft panelę Anime Expo 2026 parodoje – konvente, kurį studija jau seniai naudoja kaip vitriną savo Vakarų auditorijai.
Danganronpa 2x2 vis dar planuojamas PC, Nintendo Switch, Switch 2, PlayStation 5 ir Xbox Series X|S platformoms. Konkreti išleidimo data dar nenustatyta, o Sakakibara pažadėjo daugiau naujienų jau netrukus.
Šaltiniai (3)
DI parengta santrauka, peržiūrėta redakcijos — kaip dirbame.
Gauti dienos apžvalgą
Žaidimų naujienos — kasdien 9:00.