Danganronpa 2x2 atidėtas iki 2027-ųjų pradžios, tačiau slayhem režimas pridės 20% daugiau turinio ir 3D žemėlapį

Danganronpa 2x2 atidėtas iki 2027-ųjų pradžios, tačiau slayhem režimas pridės 20% daugiau turinio ir 3D žemėlapį
AI santrauka Skaityti EN

Spike Chunsoft nukėlė Danganronpa 2x2 – žaidimo Danganronpa 2: Goodbye Despair remasterį – iš planuoto 2026 metų lango į 2027-ųjų pradžią. Pranešimas apie atidėjimą pasirodė kartu su išsamiu žvilgsniu į tai, ką iš tikrųjų siūlo šis remasteris, ir čia yra kur kas daugiau nei tik paprastas vizualinis nušlifavimas.

Didžiausias papildymas yra slayhem režimas, apibūdinamas kaip „naujas scenarijus, paremtas Danganronpa 2: Goodbye Despair, bet visiškai kitoks“, kuriame konkretus incidentas paleidžia įvykių grandinę su kitomis aukomis, kaltininkais ir triukais. Spike Chunsoft teigia, kad jame yra maždaug 20% daugiau turinio nei originaliame režime – ir, kas labai svarbu, jis bus atrakintas nuo pat pradžių, todėl žaidėjams nereikės iš naujo peržaisti bazinės istorijos, kad jį pasiektų. Be naujo scenarijaus, veikėjai gaus atnaujintus portretus, o senasis šoninio slinkimo (sidescrolling) pasaulio žemėlapis bus pakeistas pilnu 3D žemėlapiu su pasirenkama greitojo keliavimo (fast travel) funkcija. Kas vis dar neaišku – tai situacija su garso takeliu: Spike Chunsoft neatskleidė, ar remasteris išlaikys originalią muziką, pridės remiksus, ar pristatys visiškai naujus kūrinius.

Danganronpa 2: Goodbye Despair Japonijoje pasirodė 2012 metais, o Vakarus pasiekė 2014-aisiais, po kultinės pirmojo žaidimo sėkmės. Ši serija – tamsaus humoro detektyvinė vizualinė novelė, kurioje vidurinės mokyklos mokiniai yra priversti žudyti vieni kitus, kad išsigelbėtų – subūrė ištikimą gerbėjų ratą, nors antroji dalis visada kėlė daugiau diskusijų nei jos pirmtakas. Spike Chunsoft elgėsi atsargiai su šia franšize nuo pat 2017 metų Danganronpa V3: Killing Harmony pasirodymo, todėl 2x2 yra pirmasis didelis naujas serijos leidimas per daugelį metų.

Atidėjimas nuvilia gerbėjus, kurie tikėjosi žaisti jau šiais metais, tačiau slayhem režimo pristatymas rodo, kad Spike Chunsoft į šį projektą žiūri rimtai, o ne kaip į greitą būdą užsidirbti iš remasterio. Šiuo metu tikslas yra 2027-ųjų pradžia, o daugiau detalių – tikėkimės, ir apie muziką – turėtų pasirodyti arčiau išleidimo datos.

Reakcijos

Šaltiniai (1)

DI parengta santrauka, peržiūrėta redakcijos — kaip dirbame.

Gauti dienos apžvalgą

Žaidimų naujienos — kasdien 9:00.