Šią savaitę „Valve“ išleido milžinišką „Deadlock“ atnaujinimą „City Never Sleeps“, kuris visiškai perkuria žemėlapį, pristato šešis naujus herojus ir papildo žaidimą tūkstančiais naujų įgarsinimo eilučių. Šis tik su pakvietimais prieinamas MOBA žaidimas dabar yra didesnis ir labiau nušlifuotas nei bet kada anksčiau, tačiau „Valve“ aiškiai davė suprasti, kad viešo išleidimo artimiausiu metu tikėtis nereikėtų.
Žemėlapis dabar padalintas į tris skirtingas vizualines temas: šviesų miesto centrą, vaiduoklišką universitetą ir tamsią akcijų biržą, o tarp jų įsiterpę keturi rajonai – įskaitant teatro rajoną, kurį valdo stimpanko automatai, ir kinų kvartalo varpinę, kur komandos kovoja dėl sielų fontano, suteikiančio pranašumą valiutos atžvilgiu. Šeši nauji herojai – Rat King, Nurse Harrow, šachmatų burtininkas Solomon, ant parko suoliuko sėdinti ragana Baba, skeletas su raketų paleidimo įrenginiu ir jaunas menininkas su teptuku – bus išleidžiami po du per savaitę, remiantis žaidėjų balsavimu, o pirmieji pasirodys jau penktadienį. Rat King, kuris savo kelią pradėjo kaip gerbėjų konceptas ir tapo bendruomenės memu, pasirodė turėdamas net 1534 įgarsinimo eilutes, iš kurių 126 yra skirtos vien jo „Rat Swarm“ sugebėjimui – kiekvienoje iš jų atskiros žiurkės šaukiamos vardais, nuo „Griebk juos, Lu!“ iki „Aš atsivedžiau visą Gumdrop poliamorų šeimą!“. Be naujų herojų, atnaujinimas padvigubina visų esamų veikėjų įgarsinimo eilutes, o priešrungtynių herojų pokalbių skaičių išaugina nuo 700 iki 1500. Iš viso žaidimą papildė daugiau nei 10 000 naujų įgarsinimo eilučių (neskaitant signalų). Parduotuvės sąsaja buvo perkurta pridedant filtrus, gyvybės juostos tapo ryškesnės, nužudymų srautas – švaresnis, komandos draugų indikatoriai dabar matomi ekrane, taip pat atsirado naujų prieinamumo nustatymų, įskaitant pritaikomas sąsajos spalvas bei subtitrus.
„Deadlock“ veiksmas vyksta „Cursed Apple“ – antgamtinėje Niujorko versijoje – ir naujieji herojai puikiai atspindi šią tapatybę. Solomon yra parke šachmatais žaidžiantis senolis, Baba – šmaikšti slavų folkloro interpretacija, vaizduojanti balandžius lesinančią močiutę, o Rat King yra tiesiog... žiurkės. Ši dizaino filosofija išskiria „Deadlock“ iš daugumos kitų MOBA žaidimų, kurie istoriškai pernaudojo „Warcraft“ eros fantastikos įkvėptus archetipus. „Valve“ kuria kažką su tikra, originalia istorija ir tuščia drobė jai papasakoti, o bendruomenės entuziazmas – gerbėjų piešiniai, įgarsinimo eilučių analizės ir teorijų gijos – tai tik įrodo. „City Never Sleeps“ yra antrasis didelis žaidimo atnaujinimas po šiais metais pasirodžiusio „Old Gods, New Blood“.
Retame kūrėjų tinklaraščio įraše „Valve“ patvirtino, kad šis atnaujinimas nereiškia artėjančio viešo žaidimo starto. Studija teigia, kad šiais metais perėjo prie daugelio sistemų kūrimo lygiagrečiai, o kelios funkcijos vis dar yra procese – įskaitant herojų kosmetinius elementus, slėptuvės pritaikymo sistemą „Wardrobe“, didelius daiktų perkūrimus ir alternatyvius žaidimo režimus (vienas iš jų, potencialiai PvE, kuriamas buvusių „Risk of Rain“ kūrėjų). Senesnių herojų vizualiniai atnaujinimai taip pat buvo pastumti į priekį tvarkaraštyje. „Valve“ rėžė tiesiai: „vis dar yra nemažai darbo, kurį norime nuveikti su pačiu žaidimo pagrindu“, prieš pereinant prie galutinio šlifavimo etapo. Kol kas, jei norite patys pamatyti šiurpųjį naują žemėlapį, turėsite susirasti ką nors, kas pasidalintų pakvietimu.
Šaltiniai (5)
- rss pcgamer.com · /games/moba/deadlocks-gigantic-new-update...
- rss pcgamer.com · /games/moba/youre-hyped-for-deadlocks-new...
- rss pcgamer.com · /games/moba/valve-says-deadlock-is-still-...
- rss pcgamer.com · /games/moba/deadlock-is-the-king-of-moba-...
- rss pcgamer.com · /games/moba/deadlocks-new-hero-rat-king-h...
DI parengta santrauka, peržiūrėta redakcijos — kaip dirbame.
Gauti dienos apžvalgą
Žaidimų naujienos — kasdien 9:00.