Tripwire Interactive liepos 16 d. pranešė, kad Deceive Inc. – PvP šnipų trileris-šaudyklė iš jau uždarytos Sweet Bandits studijos – gaus visiškai atnaujintą backend sistemą, kuri palaikys bendruomenės kuriamus dedikuotus serverius. Tai leis žaidimui išlikti prieinamam neribotą laiką po to, kai baigsis jo live service palaikymas.
Oficialiame Steam įraše aiškinama, kad visa backend sistema yra perrašoma nuo nulio, įskaitant matchmaking, progresiją, turinio atrakinimą ir statistiką. Kai migracija bus baigta, žaidėjai galės patys kurti savo serverius per dedikuotą serverio programą ir naršyti bendruomenės serverius tiesiai žaidime. Nepaisant šių didelių pokyčių, visi esami paskyrų pasiekimai, atrakinti daiktai ir statistika bus perkelti. Be to, šis update pašalins „tiek techninių kliūčių modinimui, kiek tik įmanoma“, o tai gali atverti duris fanų kuriamam turiniui, kuris palaikys žaidimą gyvą dar ilgai po to, kai baigsis oficialus palaikymas. Įraše aiškiai pabrėžiama, kad šios migracijos metu komanda turės labai mažai resursų reaguoti į papildomus atsiliepimus ar prašymus dėl naujų funkcijų.
Deceive Inc. startavo su puikiais atsiliepimais kaip protingas multiplayer žaidimas, kuriame žaidėjai persirengia NPC, kad įvykdytų šnipų užduotis – iš esmės tai Hitman ir PvP mišinys. Sweet Bandits palaikė jį sezoniniais update'ais daugiau nei metus, kol 2024 m. gruodį užsidarė, motyvuodama tuo, kad nepavyko žaidimo „atvesti į tokią būseną, kurioje jis galėtų klestėti“. Tuo metu Tripwire Interactive – leidėjas, stovintis už Killing Floor serijos – buvo įvardytas kaip šalis, kuri spręs žaidimo ateitį. Serveriai liko veikti, tačiau be jokio aiškaus plano. Pusantrų metų tylos pavertė šį liepos 16 d. pranešimą tikra staigmena. Toks žingsnis yra retas: dauguma uždaromų live service žaidimų tiesiog išjungiami, o leidėjai geriausiu atveju kartais išleidžia serverių emuliatoriaus įrankius.
Bendruomenės reakcija buvo šilta – žaidėjai šį pranešimą vertina kaip geriausią įmanomą scenarijų žaidimui, kuris taip ir nesulaukė milžiniškos auditorijos, bet subūrė labai lojalią gerbėjų bazę. Įrašas baigiamas tiesia ir aiškia žinute: „Šis darbas galiausiai daromas dėl vieno tikslo: užtikrinti, kad Deceive Inc. ateitis būtų bendruomenės, kuri ir toliau jį žaidžia, rankose.“ Bendruomenės serverių update išleidimo data kol kas neskelbiama.
Šaltiniai (1)
DI parengta santrauka, peržiūrėta redakcijos — kaip dirbame.
Gauti dienos apžvalgą
Žaidimų naujienos — kasdien 9:00.