DLSS 4.5 Ray Reconstruction update'as ateis rugpjūtį — 27 žaidimai gaus geresnį ray tracingą

DLSS 4.5 Ray Reconstruction update'as ateis rugpjūtį — 27 žaidimai gaus geresnį ray tracingą
AI santrauka Skaityti EN

Computex renginyje Nvidia pagaliau paskelbė, kad DLSS Ray Reconstruction gaus ilgai lauktą upgrade'ą. Rugpjūtį pasirodys DLSS 4.5 Ray Reconstruction — antroji šio AI denoiseriaus karta, kuri pagaliau sulygins jį su likusia DLSS 4.5 paketo dalimi.

Naujasis RR algoritmas pereina nuo senos konvoliucinės neuronų tinklo architektūros prie transformer modelio — lygiai taip, kaip tai padarė Super Resolution dar sausį. Be to, AI denoiseris naudoja didesnį treniravimo duomenų rinkinį, apdoroja 20% daugiau parametrų ir žada geresnį apšvietimo tikslumą, stabilesnį vaizdą laike ir aiškesnį judėjimą ray-traced bei path-traced scenose — visa tai panašiu našumu kaip senasis modelis. Paleidimo dieną update'as veiks bent 27 žaidimuose: Cyberpunk 2077, Doom: The Dark Ages, Alan Wake 2, Pragmata, Resident Evil Requiem, Indiana Jones and the Great Circle, Hogwarts Legacy, Crimson Desert ir kituose.

Iki šiol žaidėjai, naudojantys ray tracingą su DLSS, turėjo rinktis: arba DLSS 4.5 transformer upscalingas, arba Ray Reconstruction — abu kartu neveikė. Problema ta, kad RR viduje naudojo senąjį konvoliucinį upscalerį, todėl vartotojai negalėjo pasinaudoti naujesnio algoritmo privalumais. Nvidia DLSS 4.5 išleido dar sausį, Dynamic Multi Frame Generation (DMFG) irgi vėlavo, tad RR atnaujinimas ateina gerokai vėliau nei daugelis tikėjosi.

AMD taip pat kuria savo AI denoiserį — FSR Redstone projekto dalį — tačiau kol kas jis veikia tik viename žaidime, Black Ops 7, ir nėra žinoma, kada jis pasieks daugiau pavadinimų. Rugpjūtis bus svarbus mėnuo Nvidia ray tracing ekosistemoje — pagaliau bus galima naudoti visą DLSS 4.5 paketą be kompromisų.

Reakcijos

Šaltiniai (1)

Gauti dienos apžvalgą

Žaidimų naujienos — kasdien 9:00.