Dodo Duckie yra galvosūkių platformeris apie niekur nepritampantį ančiuką – žaidimas jau pasirodė Xbox ir PC

AI santrauka Skaityti EN

BornMonkie, nedidelė indie studija iš Indijos, kuriai vadovauja brolis ir sesuo Samhith ir Samveda, išleido savo debiutinį galvosūkių platformerį Dodo Duckie platformose Xbox Series X|S ir PC per Xbox Play Anywhere. Žaidimas pasakoja apie tarp vištų užaugusį ančiuką, kuris mano, kad jam kažkas negerai, nes jis tiesiog niekur nepritampa.

Pradžioje studija leidėjams siūlė daug didesnį ir ambicingesnį žaidimą, tačiau atmetimai privertė praktiškai persvarstyti planus: ką nedidelė komanda iš tikrųjų gali užbaigti savo jėgomis? Atsakymu tapo Dodo Duckie – projektas, kuris prasidėjo kaip prototipas dar 2019 metais ir buvo po truputį kuriamas daugelį metų tarp užsakomųjų darbų klientams. Vienas ankstyviausių ir drąsiausių dizaino sprendimų buvo visiškas šokinėjimo mechanikos pašalinimas iš 3D erdvės, pakeičiant ją perspektyvos keitimo sistema, leidžiančia žaidėjams persijungti tarp 2D ir 3D vaizdų, kad surastų paslėptus kelius ir spręstų galvosūkius. Playtestai atskleidė tai, ko komanda nesitikėjo – žaidėjus Dodo asmenybė sužavėjo dar prieš jiems pradedant gilintis į galvosūkių mechanikas. Tai pakeitė BornMonkie požiūrį į visą žaidimą: veikėjas yra jaukus kvietimas užeiti, o galvosūkių dizainas – priežastis pasilikti.

Tinkamo vizualinio stiliaus paieškos užtruko du ar tris mėnesius nuolatinių bandymų, kuriais komanda nebuvo patenkinta, kol prie jų neprisijungė meno vadovas Vincent Boichut ir neįvardijo pagrindinės problemos. Kadangi biudžetas leido sukurti tik vieną grafinių elementų rinkinį, kuris turėjo aiškiai matytis tiek iš 2D, tiek iš 3D perspektyvos, vizualinis stilius buvo nukreiptas į aiškias formas, suapvalintus kraštus ir ryškias spalvas – šis ribojimas galiausiai ir suformavo išskirtinę žaidimo išvaizdą. Tai, kas atrodo kaip apgalvotas stilistinis pasirinkimas, iš tikrųjų gimė iš būtinybės. BornMonkie yra Indijos indie scenos dalis, kur gauti leidėjų paramą dideliems projektams vis dar yra labai sunku, o Dodo Duckie yra studijos atsakymas į šią realybę: sutelktas, asmeniškas žaidimas, kurį jie galėjo užbaigti visiškai savo sąlygomis.

Reakcijos

Šaltiniai (1)

DI parengta santrauka, peržiūrėta redakcijos — kaip dirbame.

Gauti dienos apžvalgą

Žaidimų naujienos — kasdien 9:00.