David Gaider – rašytojas, sukūręs Thedas pasaulį ir parašęs pusę milijono žodžių žaidimui Baldur's Gate 2 – dabar pristatinėja lengvo tono heist RPG, ir tai gali būti paskutinis jo studijos Summerfall Studios kauliuko metimas.
Žaidime žaidėjai valdo oro laivu skraidančią nusikaltėlių komandą, vykdančią apiplėšimus, o tai vėliau išsirutulioja į kažką panašesnio į tradicinį RPG. Gaider šį toną apibūdina kaip „ne visišką komediją, bet kažką, kas priverstų nusišypsoti“ – tai sąmoningas posūkis nuo tamsiosios maginės fantastikos, kuria jis garsėja. Leidėjai į šį pristatymą reagavo šiltai, tačiau šilti žodžiai nevirto sutartimis. Summerfall sukūrė vertical slice versiją, o vėliau, leidėjų prašymu, ją dar labiau išplėtė, tačiau galiausiai išgirdo, kad projektas turi būti dar labiau pažengęs, jog kas nors pasirašytų sutartį. Vienas leidėjas, tiesiai paklaustas, ar jie tiesiog laukia, kol žaidimas bus baigtas, gėdingai – pasak Gaider – prisipažino, kad taip, situacija iš esmės yra tokia.
Gaider kartu su partneriais įkūrė Summerfall Australijoje 2017 metais. Studija 2023 metais išleido Stray Gods: The Roleplaying Musical – Telltale stiliaus pasakojamąjį žaidimą su besišakojančiais muzikiniais numeriais – o pernai išleido Malys, velniškos tematikos deckbuilder'į. Nei vienas iš jų komerciškai nepasirodė sėkmingai. Dėl prastų Stray Gods rezultatų Gaider iš dalies kaltina Baldur's Gate 3: Larian paankstino savo išleidimo datą – o tai žaidimų kūrime nutinka retai – ir pataikė tiesiai ant Stray Gods išleidimo. Platesnis industrijos kontekstas taip pat nepadeda. Gaider teigia, kad žaidimų industrija jau beveik trejus metus išgyvena „keistą susitraukimą“, kai leidėjai vaikosi žinomų IP ir beveik baigtų projektų, užuot finansavę naujas mažesnių studijų idėjas.
Gaider atvirai kalba apie statymus. Jis apibūdina šį heist RPG kaip lemiamą projektą Summerfall studijai ir sako, kad septyni ar aštuoneri metai buvo „fantastiškas laikas“ – tačiau paklaustas, kas laukia toliau, jei studija užsidarys, jis skamba ne taip užtikrintai. „Ar šiais laikais apskritai įmanoma rasti darbą industrijoje?“ – klausia jis. „Ar turėčiau konkuruoti su savo lygio veteranais ir maldauti darbo?“ Jokia išleidimo data ar leidėjas kol kas nepaskelbti.
Šaltiniai (2)
DI parengta santrauka, peržiūrėta redakcijos — kaip dirbame.
Gauti dienos apžvalgą
Žaidimų naujienos — kasdien 9:00.