Raw Take Games anonsavo Dreadwoods Gatekeeper – Papers Please įkvėptą žaidimą, kuriame tapsite atsakingu už atokius vartus grėsmingame Dreadwoods regione. Skirtingai nuo daugelio šio žanro atstovų, jis yra pilnai 3D, o ne pasikliauja plokščiu 2D stiliumi, kurį naudoja Papers Please ir dauguma jo imitatorių.
Kaip vartų sargas, savo dienas leisite tikrindami kelionių leidimus, ieškodami suklastotų antspaudų ir spręsdami, ar neįsileisti keliautojų, ar visgi pažeisti taisykles – o pasekmes pajusite abiem atvejais. Žaidimo aplinka yra kur kas tamsesnė nei įprastame biurokratiniame simuliatoriuje: Dreadwoods yra regionas, kuriame akivaizdžiai vyksta keisti dalykai, o jūsų darbas, panašu, neapsiriboja vien popierizmu – teks susidurti ir su nežinomais siaubais, pasirodančiais kartu su įprastais praeiviais bei paklydusiomis vištomis.
Papers Please, 2013 m. pasirodęs Lucas Pope indie klasikos kūrinys, iš esmės sukūrė dokumentų tikrinimo simuliatorių žanrą – jame žaidžiate už imigracijos pareigūną išgalvotoje sovietinio stiliaus valstybėje, spaudžiate antspaudus ant pasų ir sprendžiate moralines dilemas spaudžiant laikui. Dreadwoods Gatekeeper paima šį pagrindinį dokumentų analizavimo ir patekimo kontrolės ciklą bei perkelia jį į vienišą, atmosferišką 3D postą su siaubo elementais. 3D grafika yra tikras žingsnis į šoną šiam žanrui, suteikiantis žaidimui išskirtinį vizualinį identitetą.
Išleidimo data dar nepaskelbta, tačiau gameplay traileris jau pasirodė. Jei jums patinka biurokratinė įtampa, sumaišyta su tikru siaubu, šį projektą tikrai verta sekti.
Šaltiniai (1)
DI parengta santrauka, peržiūrėta redakcijos — kaip dirbame.
Gauti dienos apžvalgą
Žaidimų naujienos — kasdien 9:00.