Elden Ring aplinkos humoras yra viena iš priežasčių, kodėl šis žaidimas toks puikus

Elden Ring aplinkos humoras yra viena iš priežasčių, kodėl šis žaidimas toks puikus
AI santrauka Skaityti EN

Elden Ring yra žiauriai sunkus, tačiau kartu ir tyliai juokingas – o Polygon žurnalistė Jenna Stoeber tiksliai išanalizuoja, kaip FromSoftware pavyksta tai pasiekti.

Vaizdo įraše teigiama, kad FromSoftware ištobulino aplinkos humorą ir juokelių pasakojimą per lygių dizainą bei priešų išdėstymą, o ne per vaizdo tarpinius intarpus ar dialogus. Elden Ring naudoja patį pasaulį, kad sukurtų ir pateiktų pokštus, todėl komedija tampa neatsiejama nuo gameplay.

FromSoftware savo Soulsborne žaidimuose visada įpindavo tamsaus absurdo, tačiau Elden Ring – sukurtas atvirame pasaulyje, kurį bendrai kūrė ir George R.R. Martin – suteikė studijai kaip niekad daug erdvės išbarstyti šias akimirkas po Lands Between. Rezultatas yra žaidimas, kuriame mirtis nuo absurdiškų spąstų atrodo tiek pat kaip pokštas, kiek ir bausmė.

Pilną analizę rasite Polygon vaizdo įraše, kurį tikrai verta pažiūrėti, jei kada nors buvote nužudyti kokio nors dalyko ir iškart pradėjote iš to juoktis.

Reakcijos

Šaltiniai (1)

DI parengta santrauka, peržiūrėta redakcijos — kaip dirbame.

Gauti dienos apžvalgą

Žaidimų naujienos — kasdien 9:00.