Early access kooperacinis RPG Fellowship ką tik išleido savo 3-iojo sezono update'ą, o jo patch notes buvo tokie ilgi, kad kūrėjams Chief Rebel teko juos išskirstyti į penkis atskirus Steam įrašus – iš viso daugiau nei 2 000 eilučių pakeitimų. Studija tikisi, kad šis atnaujinimas galiausiai sudomins žaidėjus pagrindine žaidimo idėja: dungeon'ų bėgimu su draugais be pilno MMO grind'o.
Didžiausias pokytis įvyko loot'o sistemoje. Bendruomenės direktorius Hamish Bode leidiniui PC Gamer pasakojo, kad senoji sistema turėjo problemą – žaidėjai rasdavo geriausią gear'ą ir iškart nustodavo domėtis daiktais. Naujoji sistema sukurta taip, kad visada būtų ko siekti. Karoliai dabar kiekvienam herojui suteikia atsitiktinius gynybinius bonusus, todėl turėsite priežastį nuolat ieškoti geresnių variantų. Jei gausite daiktą, kuris idealiai tinka jūsų build'ui, naujoji Tempering sistema leis sustiprinti visus jo stat'sus. Bode pabrėžė, kad Chief Rebel nenorėjo perspausti su Path of Exile lygio sudėtingumu – loot'as turi kintamųjų, bet ne tiek daug, kad naudingi drop'ai atrodytų neįmanomai reti. Taip pat atsirado crafting'as, tad jei po kelių dungeon'ų bėgimų nerasite nieko naudingo, galėsite išardyti (salvage'inti) gautus drop'us ir nukreipti tuos resursus į gear'ą, kuris iš tikrųjų svarbus jūsų build'ui.
3-iasis sezonas taip pat tiesiogiai sprendžia skundus, kad praėjęs sezonas buvo per lengvas. Bode paaiškino, kad komanda bandė palengvinti pradžią naujiems žaidėjams ir susilpnino dungeon'us, tačiau stipriai neįvertino, kokie galingi buvo naujieji tank'ų ir healer'ių herojai. „Žmonės, kurie žaidė su naujuoju tank'u ir naujuoju healer'iu – galima sakyti – šiek tiek sulaužė žaidimą“, – teigė jis. Ši klaida paskatino Chief Rebel šiame sezone atlikti daug didesnio masto testavimus. Bode pridūrė, kad asmeniškai nori, jog Fellowship suteiktų tokį patį pasitenkinimą, kokį patiriate galiausiai įveikę erzinantį Dark Souls bosą – o žaidėjų abejingumas dėl per lengvo žaidimo yra daug blogesnis rezultatas nei tai, kad žaidimas jiems pasirodys per sunkus.
3-iojo sezono patch'as jau pasiekiamas early access versijoje. Su loot'o atnaujinimu, subalansuotu sudėtingumu ir sąmoningu posūkiu nuo MMO stiliaus rutinos link labiau koncentruotos action RPG mechanikos, Chief Rebel tai pristato kaip lūžio tašką Fellowship žaidimui – versiją, kuri galiausiai išpildo tai, kuo žaidimas visada ir siekė būti.
Šaltiniai (1)
DI parengta santrauka, peržiūrėta redakcijos — kaip dirbame.
Gauti dienos apžvalgą
Žaidimų naujienos — kasdien 9:00.