Po šių metų Fan Festival Anaheime Final Fantasy 14 bendruomenė staiga atgijo – žaidėjai grįžo, sprout'ai klaidžioja po zonas, o roulette'ai pagaliau popina greičiau nei per tris darbo dienas. Ir tai vyksta nepaisant to, kad nė vienas iš pažadėtų Evercold pakeitimų dar nėra gyvas žaidime.
Fan Fest'e direktorius ir prodiuseris Naoki Yoshida pristatė Evolved Mode – didelį kovos sistemos pertvarkymą, kuris, pasak autoriaus, atrodo reikšmingesnis nei bet kuris ankstesnis combat'o evoliucijos žingsnis. Studija Creative Studio 3 nužudė dviejų minučių metą, suteikė limit break'ą visiems žaidėjams ir padvigubino combo action'ų skaičių. Be to, prieš Evercold išleidimą planuojama įdiegti regioninę Party Finder sistemą – žinia, kurią bendruomenė sutiko ypač entuziastingai, nes dabartinė Šiaurės Amerikos Party Finder situacija yra tikras skausmas PvP ir raid'ų mėgėjams. Patch'as 7.5 pasirodė vos po kelių dienų po Fan Fest'o – jis nebuvo ypatingas, bet quality of life pakeitimai buvo lengviau įvertinti grįžus geranoriškumui.
Final Fantasy 14 pastaruosius kelerius metus strigdavo toje pačioje vietoje: seni sistemų rėmai, nuspėjama patch'ų struktūra, stagnuojantis combat'as ir pustuštiai open world'ai. Yoshida paprastai į Šiaurės Amerikos Fan Fest'ą atvyksta su trumpu trailer'iu, keliais zone screenshot'ais ir miglotais pažadais – bet šįkart bendruomenė buvo per daug pavargusi, kad tai būtų pakankama. Evolved Mode pristatymas buvo netikėtas ir, svarbiausia, konkretus – tikras ženklas, kad Creative Studio 3 išgirdo žaidėjų nusiskundimus.
Autorius pripažįsta, kad dar nėra visiškai įtikintas – kolega Mollie taip pat baiminasi, kad Evercold neįvykdys visų pažadų. Bet pagrindinė nuotaika tokia: geriau matyti žaidimą, kuris drąsiai eksperimentuoja ir klysta, nei žaidimą, kuris lėtai smaugiasi savo paties stagnacijoje. Evolved Mode, regioninis Party Finder ir kiti Fan Fest'o pažadai dar turi įrodyti savo vertę – bet bent jau kryptis atrodo teisinga.
Šaltiniai (1)
DI parengta santrauka, peržiūrėta redakcijos — kaip dirbame.
Gauti dienos apžvalgą
Žaidimų naujienos — kasdien 9:00.