2 šaltiniai

Final Fantasy dailininkas Yoshitaka Amano parodoje Anime Expo pristatė anime ZAN

Final Fantasy dailininkas Yoshitaka Amano parodoje Anime Expo pristatė anime ZAN
AI santrauka Skaityti EN

Yoshitaka Amano, legendinis dailininkas, sukūręs ikonišką Final Fantasy vizualinį identitetą, parodoje Anime Expo pristatė ZAN – ranka pieštą limituotą anime serialą, adaptuotą pagal jo 2013 m. Dark Horse Comics leidyklos artbook'ą. Šis pranešimas nuskambėjo kartu su Los Andžele įkurtos gamybos kompanijos Yoshitaka Amano Inc. paleidimu, kuri buvo sukurta siekiant paversti jo intelektinę nuosavybę tarptautiniu prekės ženklu.

ZAN apibūdinamas kaip mokslinės fantastikos veiksmo fentezi, kertantis laiką ir erdvę, o kiekvienas jo kadras yra piešiamas ranka ant popieriaus ir tik tada skaitmenizuojamas. Komanda pristatyme parodė maždaug 90 sekundžių bandomąjį filmuką – kurį montavo dar naktį prieš renginį – o kūrėjų sąrašas atrodo kaip tikras klasikinio anime elitas: animacijos režisieriai Masashi Ikeda (Inuyasha, Gundam Wing) ir Toru Yoshida (Armored Trooper VOTOMS, Gundam SEED), pagrindinis animatorius Moriyasu Taniguchi (VOTOMS, Samurai Champloo), scenaristas Yuya Takashima (Mobile Suit Gundam: The Witch from Mercury) ir meno režisieriai Kunio Ogawara (Mobile Suit Gundam) bei Minoru Nishida (Kill Bill). Pristatyme buvo pabrėžta bendra komandos patirtis – kai kuriems nariams yra virš 80 metų, o vidutinis amžius viršija 60. ZAN taikosi į 2028 m. arba vėlesnę išleidimo datą, o naujoji studija jau kuria dar du neanonsuotus animacinius projektus.

Amano savo karjerą pradėjo Tatsunoko Production studijoje septintojo dešimtmečio pabaigoje, kai viskas pagal nutylėjimą buvo piešiama ranka. Tarptautiniu mastu jis geriausiai žinomas dėl savo personažų ir būtybių dizaino visoje Final Fantasy serijoje, tačiau jo vaizduojamojo meno karjera – paveikslai, artbook'ai, parodos galerijose – dešimtmečius vyko lygiagrečiai. ZAN artbook'as gimė būtent iš šios jo veiklos pusės. Jo susirūpinimas dėl industrijos tolimo nuo fizinio piešimo yra griežtas: jis sakė Kotaku, kad kai kurie šiandien dirbantys animatoriai nesugeba piešti ant Shikishi lentelės, kai jiems ji paduodama, nes yra visiškai atitrūkę nuo fizinio meno kūrimo proceso. Amano teigimu, šio ryšio išsaugojimas ir yra visa esmė.

Bandomasis filmukas Anime Expo sulaukė stiprių reakcijų, o lankytojai teigiamai įvertino išskirtinę analoginę vizualinę tekstūrą. Oficialiai įkūrus LA studiją ir planuose turint dar du projektus, Amano siekis sukurti didelio masto tarptautinį prekės ženklą aplink savo kūrybą, atrodo, tik prasideda.

Reakcijos

Šaltiniai (2)

DI parengta santrauka, peržiūrėta redakcijos — kaip dirbame.

Gauti dienos apžvalgą

Žaidimų naujienos — kasdien 9:00.