Shadow of the Colossus ir Ico kūrėjas Fumito Ueda pristatė Gen Atlas – žaidimą apie milžiniškus robotus, kurį jis kūrė remdamasis vaikystės prisiminimais iš Japonijos. Ueda pasakojo Polygon, kad nori, jog žaidėjai pajustų tą patį susižavėjimą ir galios fantaziją, kurią jis pats jautė kasdien matydamas robotus anime, mangoje ir plakatuose.
Žaidime žaidėjas vaidina vienišą pilotą, kuris pabunda apleistoje planetoje, pilnoje kolosalių struktūrų, dykų įrenginių ir nuolat besikeičiančios jūros. Paviršiuje išmėtyti sugedę milžiniški robotai, kuriuos žaidėjas perims valdyti. Pagrindinis kompanionas – atskirta roboto galva, kuri veikia ir kaip navigatorius, ir kaip transporto priemonė, ir kaip partneris. Ueda sakė: „Kartais tai bus jūsų navigatorius, kartais – transporto priemonė. Tai galima matyti kaip funkcinį įrankį, bet tai taip pat skirta būti jūsų partneriu." Kaip ir ankstesniuose jo žaidimuose – kur žaidėjas rišosi su mergaite, žirgu ar chimeriška būtybe – emocinis ryšys tarp dviejų personažų yra pagrindinis Gen Atlas stuburas.
Gen Atlas vizualiai ir struktūriškai primena Shadow of the Colossus: vienišas karys keliauja tuščioje žemėje ir lipa ant milžiniškų gyvų struktūrų. Ueda pripažino, kad grįžęs prie senų žaidimų suprato, ko nori ir ko nenori daryti iš naujo. Konkrečiai jis minėjo „nuobodų" gameplay'ą kaip kažką, ko aktyviai siekia išvengti: „Galvoju apie tai, kaip sukurti galimybes, kurios leistų žaidėjui patirti geresnę gameplay patirtį, kad nereikėtų galvoti: 'Dieve, tai bus nuobodi užduotis.'" Ueda taip pat pabrėžė, kad Gen Atlas nėra tiesioginis kurios nors konkrečios robotų franšizės – nei Getter Robo, nei Neon Genesis Evangelion – įkvėpimas, o greičiau bendras mecha tropo poveikis per visą vaikystę.
Gen Atlas yra kuriamas Gen Design studijoje bendradarbiaujant su Epic Games. Žaidimas buvo žinomas kaip Project Robot, kol gavo oficialų pavadinimą. Ueda tikisi, kad jo nostalgija robotams bus universali – ir kad žaidėjai visame pasaulyje atpažins tą jausmą, kurį jis pats nešiojasi nuo vaikystės.
Šaltiniai (1)
DI parengta santrauka, peržiūrėta redakcijos — kaip dirbame.
Gauti dienos apžvalgą
Žaidimų naujienos — kasdien 9:00.