Ghost of Yotei įpūtė gyvybės tikrai turizmo iniciatyvai Hokaide, Japonijoje – septyni miesteliai Niseko regione, esančiame aplink realų Jotei kalną, įkūrė diskusijų grupę, siekdami pritraukti lankytojų, įkvėptų Sucker Punch sukurto PS5 ekskliuzyvo, kurio iki 2025 metų lapkričio buvo parduota daugiau nei 3,3 milijono kopijų.
Miesteliai taikosi būtent į ne sezono metą. Niseko jau dabar yra populiari slidinėjimo kryptis, kur prabangūs viešbučiai žiemos piko metu kainuoja apie 200 000 jenų (1 200 JAV dolerių) už naktį, tačiau vasarą ši kaina nukrenta iki maždaug 10 000 jenų (60 JAV dolerių). Miestelio planavimo ir aplinkosaugos skyriaus atstovas leidiniui Nikkei teigė: „Tikimės, kad žaisdami žaidimą žmonės atras ne tik šios vietovės žiemos kraštovaizdį, bet ir pavasario, vasaros bei rudens vaizdus, ir tai paskatins juos čia apsilankyti.“ Niseko atstovas pridūrė: „Norime šias reklamines pastangas sutelkti į kitus metų laikus, ne tik žiemą.“ Kalbant apie atributiką, Niseko bendradarbiauja su Tokijuje įsikūrusia IP bendradarbiavimo įmone ir gamina Ghost of Yotei marškinėlius, o ateityje planuoja ir daugiau licencijuotų prekių. Vietinis medžio dirbinių verslas Kumagera jau išleido Ghost of Yotei ženklelių ir magnetukų liniją. Taip pat rengiamos specialios ekskursijos po žaidime matomas vietas.
Tai ne pirmas kartas, kai Sucker Punch žaidimas daro didžiulę įtaką Japonijos turizmui. Ghost of Tsushima sukėlė tikrą lankytojų bangą Cušimos saloje, o žaidimo režisierius Nate Fox ir kūrybos direktorius Jason Connell dėl to netgi buvo paskelbti kultūros ambasadoriais. Tiesa, šis precedentas turi dvi puses – Cušimos Vatazumi šventykla buvo restauruota už fanų paaukotas lėšas, tačiau 2025 metų kovą sala galiausiai uždraudė turistų lankymąsi dėl netinkamo kai kurių svečių elgesio. Hokaido požiūris – koordinuota, kelių miestelių grupė, palaikoma turizmo asociacijų – atrodo kaip labiau struktūruotas bandymas suvaldyti tokį augimą nuo pat pradžių.
Kadangi Ghost of Yotei veiksmas vyksta XVII amžiaus Hokaide, o pats žaidimas sukurtas remiantis pačių Sucker Punch tyrimų kelionėmis po šį regioną, jis jau dabar veikia kaip išsami šios vietovės kraštovaizdžių vitrina. Ar ši turizmo kampanija išvengs spąstų, į kuriuos pakliuvo Cušima, parodys laikas, tačiau pamatai tam aiškiai klojami likus daug laiko iki bet kokio lankytojų antplūdžio.
Šaltiniai (2)
DI parengta santrauka, peržiūrėta redakcijos — kaip dirbame.
Gauti dienos apžvalgą
Žaidimų naujienos — kasdien 9:00.