Atari ir Pipeworks grąžina Godzilla: Destroy All Monsters Melee kaip pilną remaster'į, o IGN turėjo progą jį išbandyti Atari stende. Originalus žaidimas pasirodė 2002 metais, o remaster'į kuria ta pati Pipeworks komanda, kuri jį ir sukūrė – tai pasijaučia vos paėmus pultelį į rankas.
Didžiausia staigmena – kiek daug darbo įdėta į vizualiąją dalį. Tai nėra tik padidinta rezoliucija ir naujas viršelio paveiksliukas – Destroy All Monsters Melee Remastered veikia ant Unreal Engine 5, o monstrai ir griaunama miestų aplinka atrodo tikrai įspūdingai, lyginant su originalu. Kiekviename lygyje taip pat galima žaisti dieną arba naktį, o tai prideda papildomos įvairovės, kurios originalas neturėjo. Kalbant apie gameplay, pagrindinis pojūtis išliko toks pat: dideli, sunkūs monstrai, kurie stipriai smūgiuoja ir patys gauna stiprių smūgių, o veikėjų sąraše yra Ghidorah, Godzilla 2000 ir – kas svarbu – originalus MechaGodzilla, o ne MechaGodzilla 2 iš 2002 metų versijos. Ghidorah žaidžiasi kaip universalus kovotojas, išnaudojantis savo trijų kaklų pasiekiamumą, spyrius ir įkraunamą lazerio ataką. Godzilla 2000 yra labiau nuotolinis kovotojas, kurio pagrindas – atominis kvėpavimas, darantis milžinišką žalą ir nubloškiantis priešininkus per visą lygį. IGN žaistos kovos buvo įtemptos ir iškart smagios, o apžvalgininkas pažymėjo, kad prie žaidimo po daugiau nei dešimtmečio pertraukos sugrįžo visiškai be jokio vargo.
Destroy All Monsters Melee buvo kultinis GameCube ir Xbox žaidimas – tokio tipo arena brawler'is, prie kurio tam tikra Godzilla gerbėjų karta praleisdavo ištisus savaitgalius. Pipeworks tuo laikotarpiu sukūrė kelis Godzilla žaidimus, todėl sprendimas sugrąžinti originalią komandą šiam remaster'iui, užuot atidavus jį kitai studijai, yra prasmingas pasirinkimas. Unreal Engine 5 šiuo metu puikiai susitvarko su šiuolaikinių žaidimų apie monstrus vizualais, ir šiam projektui šis engine'as atrodo labai tinkamas.
Per peržiūrą nebuvo patvirtinta nei išleidimo data, nei platformų sąrašas, tačiau pirmieji įspūdžiai yra labai teigiami – žaidimas jaučiasi kaip ištikimas, vizualiai atnaujintas originalo variantas, o ne nauja jo interpretacija. Tikimasi sulaukti daugiau detalių, kai Atari toliau rodys žaidimą.
Šaltiniai (1)
DI parengta santrauka, peržiūrėta redakcijos — kaip dirbame.
Gauti dienos apžvalgą
Žaidimų naujienos — kasdien 9:00.