Jei turite PS5, negalite žaisti Grand Theft Auto 4. Taip pat negalite žaisti originalaus GTA ar jo papildymų, GTA 2, Liberty City Stories, Vice City Stories, The Lost and Damned, The Ballad of Gay Tony, GTA Advance ar Chinatown Wars. Vienai iš kultūriškai svarbiausių visų laikų žaidimų serijų tai yra sunkiai suvokiama spraga.
Rockstar pasirūpino, kad dabartinės kartos konsolėse būtų prieinami tik trys dalykai: GTA 5, GTA Online ir PS2 eros klasikinė trilogija – GTA 3, Vice City bei San Andreas. PC ir Xbox naudotojams situacija kiek geresnė, nes GTA 4 ir jo papildymai ten vis dar veikia, nors Xbox atgalinis suderinamumas yra Microsoft inžinierių, o ne Rockstar pastangų rezultatas. Visa kita buvo tiesiog nurašyta ir palikta užmarštyje.
Kontrastas su kitais didžiaisiais kūrėjais yra akivaizdus. Nintendo, Bethesda ir Blizzard į savo senų žaidimų katalogus žiūri ir kaip į paslaugą bendruomenei, ir kaip į pajamų šaltinį. Bethesda 2025 metais išleido prabangų The Elder Scrolls 4: Oblivion remake'ą. Tuo tarpu Rockstar išleido The Definitive Edition trilogiją tokios prastos būklės, kad fanų pyktis privertė kurti vėlesnius patch'us – ir visa ši situacija parodė, jog studija nesitikėjo, kad kam nors tie senesni žaidimai taip stipriai rūpės. Platesnis paaiškinimas susijęs ne tik su augančiais kūrimo kaštais. Rockstar persitvarkė iš kelių studijų ir kelių projektų struktūros į vieną pasaulinį monolitą, susitelkusį tik į vieną milžinišką leidimą vienu metu. Red Dead Redemption 2 surijo ne vienerių metų resursus, o GTA Online tapo pinigų spausdinimo mašina, kuri pakeitė pačios serijos reikšmę kompanijai. Anksčiau GTA buvo traktuojamas kaip nuolatinis žaidimų prekės ženklas – reguliarūs, skirtingos apimties leidimai visose platformose, visada matomi. Dabar tai labiau primena įvykių franšizę, kur vienas kolosalus žaidimas dešimtmetį stovi visko centre.
Artėjant GTA 6, klausimas, kas nutiks su likusia serijos dalimi, tampa dar aštresnis. Tokia didelė fanų bazė reiškia realią komercinę galimybę žaidimų išsaugojimui ir perleidimui – tačiau iki šiol Rockstar nerodo jokio noro imtis šio darbo.
Šaltiniai (1)
DI parengta santrauka, peržiūrėta redakcijos — kaip dirbame.
Gauti dienos apžvalgą
Žaidimų naujienos — kasdien 9:00.