Guilty Gear Strive prodiuseris teigia, kad 2.0 patch'as perkrovė žaidimo balanso pagrindą, ir tai dar ne pabaiga

Guilty Gear Strive prodiuseris teigia, kad 2.0 patch'as perkrovė žaidimo balanso pagrindą, ir tai dar ne pabaiga
AI santrauka Skaityti EN

Šių metų Evo turnyre IGN pasikalbėjo su Guilty Gear Strive prodiuseriu Ken Miyauchi apie žaidimo būseną po didžiojo 2.0 patch'o, artėjantį Robo-Ky išleidimą ir tai, ką komanda vis dar nori patobulinti.

Miyauchi teigia esąs patenkintas tuo, ką pavyko pasiekti su 2.0 versija – ypač Wild Assault pašalinimu ir visapusišku veikėjų balanso peržiūrėjimu. Jo argumentai atviri: žaidimo balansas laikui bėgant tapo per daug išpūstas, per daug veikėjų jautėsi overpowered, o tolesnis buff'ų krovimas vienas ant kito būtų padaręs žaidimo palaikymą vis sunkesnį. 2.0 patch'as buvo sukurtas tam, kad nustatytų naują atskaitos tašką – stabilų pagrindą, ant kurio komanda, Miyauchi žodžiais, galėtų statyti „galbūt penkerius metus ar ilgiau“. Vis dėlto jis aiškiai sako, kad 2.0 nėra finišo tiesioji. Komanda vis dar turi dalykų, kuriais nėra patenkinta, o update'ai, nauji veikėjai ir Blazing Pass turinys bus leidžiami toliau, atsižvelgiant į bendruomenės atsiliepimus.

Kalbėdamas apie Robo-Ky, Miyauchi pažymi, kad šis veikėjas nepasirodė nuo pat laikų prieš Guilty Gear Xrd, todėl tai yra pirmasis jo sugrįžimas į žaidžiamų veikėjų gretas po daugiau nei dešimties metų. Jo dizainas stipriai remiasi Guilty Gear XX versija – unikali asmeninė skalė, su ja susietos mechanikos ir gameplay stilius, išlaikantis tą patį ekscentrišką, technišką pojūtį, kuriuo jis garsėjo. Miyauchi tikisi, kad tiek senieji Robo-Ky gerbėjai, tiek naujokai atras ryšį su šiuo veikėju, o jo komiškas animacijas išskiria kaip lengvai suprantamą kabliuką žaidėjams, kurie anksčiau jo niekada nebandė.

Guilty Gear Strive gyvuoja jau šešerius metus, o šių metų pradžioje išleistas 2.0 patch'as buvo plačiai įvertintas kaip tikras kurso koregavimas, o ne eilinė profilaktika. Netrukus pasirodysiant Robo-Ky ir komandai rodant norą toliau investuoti į ilgalaikę žaidimo sveikatą, Strive atrodo pasiruošęs išlikti aktualus, net kai dėl bendruomenės dėmesio varžosi naujesni muštynių žaidimai, tokie kaip Marvel Tokon ir Virtua Fighter Crossroads.

Reakcijos

Šaltiniai (1)

DI parengta santrauka, peržiūrėta redakcijos — kaip dirbame.

Gauti dienos apžvalgą

Žaidimų naujienos — kasdien 9:00.