IGGYMOB ruošia Gungrave G.O.R.E: Blood Heat – 2022 m. išleisto Gungrave G.O.R.E. remaster'į ir remake'ą viename. IGN Summer Game Fest Play Days renginyje išbandė žaidimą ir kalbėjosi su projekto generaliniu direktoriumi Kay Kim apie tai, ko siekia komanda.
Didžiausia problema originale buvo gameplay loop'as: žaidėjai tiesiog šaudė iš tolo, kaupė BEAT (combo) skaitiklį ir laukė, kol galės paleisti galingą Demolition ataką. Niekas neversdavo artintis prie priešų. Blood Heat tai keičia – ginklai nebeturi beveik begalinio nuotolio (šoviniai vis dar begaliniai), todėl reikia veržtis į priekį. Melee kovos sistema tapo greitesnė ir jautresnė, o IGN teigimu, būtent tai suteikia tikrą Grave'o personažo pojūtį. BEAT sistemos skaitiklis taip pat pašalinamas – serijos kūrėjas Yasuhiro Nightow manė, kad jis buvo fundamentali problema, įkalinusi žaidėjus tame pačiame pasikartojančiame žaidimo modelyje.
Kitas esminis pokytis – IGGYMOB įsigijo Gungrave IP. Kay Kim paaiškino, kad anksčiau bet koks kūrybinis sprendimas reikalavo derybų su IP savininku, o Nightow-san negalėjo tiesiogiai dalyvauti kūrybiniame procese. Dabar, kai studija pati valdo teises, Nightow gali laisvai įnešti savo idėjas ir koncepcijas. Tai taip pat reiškia, kad Blood Heat galės naudoti populiariausius Gungrave serijos personažus – tokius, kurių G.O.R.E. negalėjo įtraukti dėl licencinių apribojimų.
Nightow-san įtaka bus jaučiama visame žaidime – nuo smulkių Grave'o animacijų iki esminių gameplay pokyčių. Remiantis IGN preview, nauja iteracija jau dabar atrodo kaip solidesnis pagrindas nei originalas. Tikslios Blood Heat išleidimo datos kol kas neskelbta.
Šaltiniai (1)
DI parengta santrauka, peržiūrėta redakcijos — kaip dirbame.
Gauti dienos apžvalgą
Žaidimų naujienos — kasdien 9:00.