Halloween: The Game apžvalga – pilna bug'ų, kreiva ir nepasiruošusi išleidimui

Halloween: The Game apžvalga – pilna bug'ų, kreiva ir nepasiruošusi išleidimui
AI santrauka Skaityti EN

Halloween: The Game pasirodė be savo pirmosios dienos patch'o, o apžvalgininko pirmosios valandos su PS5 versija piešia liūdną vaizdą: žaidimas lūžta vidutiniškai kartą per valandą, animacijos sulūžusios arba jų išvis nėra, ginklai kovos metu skrodžia kiaurai žaidėjus, o garsas sklinda iš neteisingos pusės – tai yra milžiniška problema stealth siaubo žaidime, kur garsas reiškia viską.

Kūrėjai Illfonic – studija, stovinti už Friday the 13th: The Game ir The Texas Chain Saw Massacre – žaidimą sukūrė pagal klasikinę asimetrinę formulę: vienas žaidėjas valdo Michael Myers, medžiojantį Haddonfield miestelyje 1978-ųjų Halloween naktį, o iki trijų žmonių valdomų žaidėjų kartu su AI kompanionais ieško daiktų ir bando pabėgti. Myers niekada nebėga, tačiau jo arsenalą kompensuoja tokie sugebėjimai kaip visų netoliese esančių šviesų išjungimas, šokinėjimas per šešėlius ir žaidėjų aptikimas per sienas. Apžvalgininkas teigia, kad jį valdyti yra nerealus kaifas, ir pažymi, kad Illfonic, panašu, įdėjo daug darbo balansuodami žudiko ir išgyvenusiųjų jėgas – tai buvo problema, kamavusi The Texas Chain Saw Massacre, kur žaisti už Leatherface greitai tapo nepopuliariu pasirinkimu. Nužudymo mechanika (execution) taip pat minima teigiamai kaip teikiantis pasitenkinimą artimos kovos finalas.

Visgi NPC AI sugadina didelę dalį šio pozityvumo. Vienu atveju, žaisdamas už Myers, apžvalgininkas su triukšmu išlaužė priekines duris ir rado visus tris likusius NPC nejudančius prie to paties lango – ir nužudė du iš jų, kol trečiasis susiprato pajudėti. Quick-time event'ai ne kartą užsibug'ino ir įkalino apžvalgininką sulūžusiose animacijose, padovanodami Myers lengvą kill'ą. Praraja tarp gerų žaidimo idėjų ir dabartinės jo techninės būklės yra pagrindinis nusivylimo šaltinis: Illfonic turi beveik dešimtmečio patirtį asimetrinio siaubo žanre, o prie projekto prisidėjo pats Halloween kūrėjas John Carpenter, kas iškėlė lūkesčius labai aukštai.

Ši apžvalga yra aiškiai įvardijama kaip nebaigta, kol laukiama pirmosios dienos patch'o, todėl galutinis verdiktas dar gali keistis. Tačiau apžvalgininkas rėžia tiesiai šviesiai: dabartinėje būsenoje Halloween: The Game vos tempia iki early access lygio, jau nekalbant apie pilną žaidimo išleidimą.

Reakcijos

Šaltiniai (1)

DI parengta santrauka, peržiūrėta redakcijos — kaip dirbame.

Gauti dienos apžvalgą

Žaidimų naujienos — kasdien 9:00.