Arrowhead paskelbė didelius Helldivers 2 pokyčius — ir ne tik vieną ar du dalykus. Studija išsamiai aprašė, kaip keisis galaktinis karas, planetų kovos ir žaidėjų progresija. Dalis šių pakeitimų ateis jau šį mėnesį.
Svarbiausia naujovė — galaktinių karo kampanijų sistema, kurią game director'ius Mikael Erikson vadina dabartinių major order'ų „evoliucija". Kampanijos truks nuo vienos iki trijų savaičių ir visada aiškiai parodys, kas vyksta, kaip sekasi ir ko galima tikėtis. Erikson pripažįsta, kad iki šiol bendruomenė negalėjo suprasti, ar jos veiksmai iš tikrųjų keičia galaktinio karo eigą: „Realybė tokia, kad bendruomenės įtaka Galaktiniam karui skiriasi, bet net ir tais atvejais, kai mes daug dirbome, kad paruoštume labai skirtingus rezultatus, mums sunkiai sekėsi tai perteikti žaidime." Ilgesnės kampanijos atneš ir geresnius reward'us — Erikson sako, kad jie svyruos nuo „gameplay keičiančių efektų iki šaunių daiktų". Planetų lygmeniu atsiras planet warfronts sistema, kuri dinamiškai perskirstys misijas pagal besikeičiančią fronto liniją. Žaidėjai galės kovoti gynybinėse misijose Super Earth kontroliuojamoje teritorijoje, tiesiogiai fronte arba leistis į pavojingas misijas priešo užnugaryje. Arrowhead sako, kad šios idėjos buvo planuotos seniai, bet trūko misijų įvairovės jas įgyvendinti.
Žaidėjų lygmeniu personal order'ai užleis vietą platesnei personal campaign progression sistemai — taip komandos nariai rečiau dirbs prieš vienas kitą. Dar didesnis pokytis — Super Destroyer'ių pertvarka. Arrowhead keičia ship module sistemą ir kuria visiškai naujus laivų tipus. Pirmasis naujas laivas jau kuriamas studijos naujai suformuotos ship team'o: „Mūsų ketinimas — kad kiekvienas naujas laivas turėtų savo unikalius progresijos kelius, specializacijas ir pritaikymo galimybes." Be to, planuojama pakelti lygio ribą iki 300, pagerinti priešų ir žaidėjų judėjimą bei patobulinti ekonomiką.
Bendruomenė pastaruoju metu Arrowhead gavo nemažai kritikos po naujausių update'ų, tad šie planai ateina kaip atsakas į nusivylimą. Tikslios datų dauguma pakeitimų neturi, bet galaktinių kampanijų sistema turėtų pasirodyti dar šį mėnesį.
Šaltiniai (4)
Gauti dienos apžvalgą
Žaidimų naujienos — kasdien 9:00.