HoYoverse auto-battler'is Honkai: Nexus Anima sulaukė demonstracijos Gamescom parodoje, o naujausia jo versija formuojasi kaip vienas keistesnių ir įdomesnių Genshin Impact studijos kūrinių. PS5 versija kol kas neanonsuota, tačiau apžvalgininkas aktyviai spaudžia komandą dėl konsolinio porto.
Žaidimas apjungia Teamfight Tactics stiliaus auto-battler mechanikas su Pokémon tipo padarų kolekcionavimu. Čia kuriate Anima – mažų monstrų su giliai persipynusiomis sinergijomis – komandas, o Eidoses, trenerių atitikmenys, krauna super judesius, kuriuos galite realiu laiku tempti į ekraną. Parodos demo versijoje buvo pateikta iš anksto sukurta stipri sudėtis, todėl pati kova nebuvo iššūkis, tačiau eksperimentavimas su skirtingais Anima ir Eidosu deriniais parodė tikrąjį gylį: specifiniai statuso efektai suveikia tik esant tam tikroms sąlygoms, todėl komandos sudėtis yra išties svarbi. Viena išskirtinių detalių yra tekstai – lokalizacija apibūdinama kaip įžūli ir nuoširdžiai juokinga, su keistu, britišku humoro jausmu, kas yra neįprasta HoYoverse žaidimams. Tonas lyginamas su Yakuza angliškąja lokalizacija. Vienas NPC galėjo pasakyti tik „ne“, o žaidimas tai panaudojo kurdamas absurdiškus, savikritiškus dialogus. Gilieji statistiniai rodikliai, tokie kaip INT ir STR, taip pat daro įtaką dialogų sistemai ir keičia pokalbių baigtį.
HoYoverse savo reputaciją užsitarnavo su Genshin Impact ir Honkai: Star Rail – žaidimais, kurie atitinkamai rėmėsi anime stiliaus action RPG ir ėjimais pagrįstų RPG formulėmis. Nexus Anima yra akivaizdus bandymas pritraukti kitą auditoriją: auto-battler'ių ir padarų kolekcionavimo gerbėjus, kuriuos išugdė Riot su Teamfight Tactics ir Pokémon franšizė. Tai neįprasta kryptis studijai, o lengvesnis, komedinis tonas žymi tikrą atotrūkį nuo HoYoverse įprastai rimto pasakojimo stiliaus.
Išleidimo datos ar platformų anonsų, be dabartinės Gamescom rodytos versijos, nėra. PS5 savininkams teks palaukti ir pamatyti, ar lobizmo pastangos duos vaisių.
Šaltiniai (1)
DI parengta santrauka, peržiūrėta redakcijos — kaip dirbame.
Gauti dienos apžvalgą
Žaidimų naujienos — kasdien 9:00.