„How to Fish“ yra chaotiškas kooperacinis žvejybos simuliatorius, kuriame krabai vorai jus visiškai sutraiškys

„How to Fish“ yra chaotiškas kooperacinis žvejybos simuliatorius, kuriame krabai vorai jus visiškai sutraiškys
AI santrauka Skaityti EN

„How to Fish“, studijos Dazed Games sukurtas multiplayer žvejybos simuliatorius, tyliai užsitarnavo vieno geriausių žaidimų reputaciją žaisti su draugais, kurie neturi ko prarasti ir visiškai nesirūpina vieni kitų gerove. Iki penkių žaidėjų nusileidžia saloje, gaudo žuvis bei vėžiagyvius, uždaužo juos plikomis rankomis arba peiliu ir parduoda laimikį ant prieplaukos laukiančiam vienišam žvejui už monetas. Skamba paprastai – nes taip ir yra, ir būtent tai yra esmė.

Pagrindinis gameplay ciklas prasideda nuo paprastos meškerės, vėliau gear'as tobulinamas už monetas, o kaip jaukas naudojama pusė dešrainio ar tuščia alaus skardinė, kad pritrauktumėte skirtingus laimikius. Friendly fire čia yra įjungtas, o tai reiškia, kad jūsų sesija neišvengiamai prasidės bent vienomis muštynėmis kumščiais dar prieš kam nors ką nors pagaunant. Tikroji eskalacija įvyksta tada, kai kaip jauką panaudojate alaus skardinę ir netyčia išsikviečiate krabą vorą – tai pilnavertė boss kova su dramatiškai pasikeitusia muzika ir milžiniška gyvybių juosta. Krabas kerta stipriai, žuvėdros tiesiogine prasme nusineš jūsų kūną į saulėlydį, jei mirsite, o komandos draugai gali jus prikelti antašiais, jei tik kas nors išgyvens pakankamai ilgai, kad pabūtų mediku. Vėlesnis progresas atrakina ginklus, įskaitant snaiperio šautuvą ir kitus šaunamuosius ginklus, o tai leidžia manyti, kad krabas voras yra tik salos priešiškumo pradžia.

„How to Fish“ užima vietą augančioje tyčia kvailų co-op žaidimų nišoje – pagalvokite apie Overcooked ar Lethal Company – kur smagumas kyla ne iš mechaninio gylio, o iš chaoso, kai draugai įmetami į stresinę situaciją su bukais daiktais. Boss'ų struktūra suteikia žaidimui progreso kabliuką, kuris neleidžia jam atrodyti kaip grynam sandbox'ui, o friendly-fire jungiklis reiškia, kad kiekviena sesija turi integruotą konfliktų variklį dar prieš pasirodant krabams.

Žaidimas jau įgavo pagreitį tarp co-op grupių, ieškančių kažko neįpareigojančio, bet nuoširdžiai juokingo. Pakako vienos sesijos, kad apžvalgininkas jau planuotų sugrįžimą specialiai tam, kad suvestų sąskaitas su krabu voru – ir sužinotų, ką meškerę valdantis žaidėjas veikia su snaiperio šautuvu.

Reakcijos

Šaltiniai (1)

DI parengta santrauka, peržiūrėta redakcijos — kaip dirbame.

Gauti dienos apžvalgą

Žaidimų naujienos — kasdien 9:00.