Steam apžvalga, kurioje vienintelis įgarsintas Luminary personažas buvo pavadintas „baisiu DI sugeneruotu balsu“, pasirodo, buvo nutaikyta tiesiai į kūrybos direktoriaus žmoną – kuriai tai buvo pats pirmasis įgarsinimo darbas gyvenime.
Refractive Entertainment išleido Luminary į Steam Early Access rugpjūčio 11 dieną. Šis veiksmo RPG sandbox'as, dažnai lyginamas su Fable ir Immortals Fenyx Rising, šiuo metu turi Mostly Positive įvertinimą iš beveik 350 Steam apžvalgų. Rugsėjo 10 dieną vartotojas NyteKnyte, žaidime praleidęs vos 0,4 valandos, paliko atsiliepimą, kuriame teigė, kad žaidimas atrodo gerai, tačiau įgarsinimas jį „sugadino“ – pavadino jį sugeneruotu DI ir parašė, kad viskas „atrodo keistai, lyg DI žaidimas“. Kūrybos direktorius Keith Kolod atsakė tiesiai Steam puslapyje, paaiškindamas, kad balsas priklauso jo žmonai Mikell – tikram žmogui, debiutuojančiam įrašų studijoje. „Savo žaidime visiškai nenaudojame DI, esame tik indie žaidimų kūrėjai, darantys savo darbą su turimais resursais“, – rašė Kolod. Rugsėjo 11 dieną jis pasidalino šiuo susirašinėjimu platformoje X, keldamas klausimą, kodėl žmonės automatiškai daro prielaidą, kad bet koks balsas, nesiekiantis AAA lygio produkcijos kokybės, turi būti DI.
Asmeninėse žinutėse su GameSpot, Kolod paaiškino, kad tikrų žmonių naudojimas įgarsinimui yra sąmoningas, asmeniškas pasirinkimas – būdas „palikti dalelę savęs, savo šeimos ir draugų“ jo kuriamuose žaidimuose. Jis neturi nieko prieš, kad kiti naudoja DI, tačiau tai ne jam. Prisikalbinti Mikell į įrašų sesiją buvo atskiras iššūkis: ji yra drovi, jaudinosi, kad pakenks žaidimui, todėl ją reikėjo įkalbinėti. Kolod jai pasakė, kad šiam vaidmeniui – eterinei deivei, vadinamai Temple Guardian – nereikia ypatingos vaidybos, tik ramaus, nesenstančio balso tono. Pirmieji bandymai buvo sunkūs, su klaidomis ir jauduliu, tačiau jie dirbo sakinys po sakinio, kol Kolod pajuto, kad turi kažką tvirto. Mikell savo ruožtu tiesiog pajuto palengvėjimą, kad viskas baigėsi. Kolod kūrė Luminary specialiai tam, kad jis, jo žmona ir jų sūnus galėtų žaisti kartu – kažką prieinamo naujiems žaidėjams, kas pašalina baudžiantį Souls žaidimų sudėtingumą, bet išlaiko veiksmo RPG jausmą.
Ši istorija išplito toli už pradinės apžvalgos ribų, o Kolod padėkojo žaidėjams, kurie išgyrė Mikell pasirodymą Temple Guardian vaidmenyje. Luminary yra vieno žmogaus projektas – be jokio finansavimo, leidėjo ar papildomų pajamų – todėl Steam apžvalgų reitingas šiam projektui yra gyvybiškai svarbus. Bendruomenės reakcija, pasklidus šiai istorijai, buvo itin palaikanti.
Šaltiniai (1)
DI parengta santrauka, peržiūrėta redakcijos — kaip dirbame.
Gauti dienos apžvalgą
Žaidimų naujienos — kasdien 9:00.