Meta ką tik paleido Pocket programėlę Google Play parduotuvėje – ji leidžia bet kam kurti ir dalintis mažais interaktyviais žaidimais bei mini programėlėmis tiesiog įrašant tekstinį prompt'ą. Tai naujausias kompanijos statymas už generatyvinį AI kaip kūrybinę platformą, pasirodantis tuo metu, kai Meta tikrųjų žaidimų studijų griuvėsiai dar visiškai švieži.
Pocket ištakos siekia šių metų pradžią, kai Meta įsigijo Atma Science Inc. – startuolį, kurį įkūrė buvę Snapchat inžinieriai. Atma Science sukūrė Gizmo – virusinę programėlę su ta pačia idėja: aprašyk kažką, bakstelėk, kad žaistum, ir skrolink TikTok stiliaus feed'ą su kitų žmonių kūriniais. Gizmo vis dar veikia tiek iOS, tiek Android platformose – turi 14 000 įvertinimų App Store ir virš 10 000 atsisiuntimų Google Play, tuo tarpu Pocket, Meta versija, šiuo metu prieinama tik Android.
Laikas, kada tai vyksta, bado akis. Meta 2026 metų sausį uždarė Armature Studio, Twisted Pixel ir Sanzaru Games – studijas, kurias buvo įsigijusi būtent VR ir AR žaidimų kūrimui. Sanzaru sukūrė Asgard's Wrath ir jo tęsinį – du geriausiai įvertintus VR žaidimus istorijoje. Prieš tai Meta uždarė Ready at Dawn – komandą, sukūrusią God of War: Chains of Olympus, The Order 1886 ir Lone Echo. Reality Labs, Meta XR padalinys, nuo 2020 metų sudegino daugiau nei 70 milijardų dolerių. Meta vis dar priklauso Beat Games (Beat Saber) ir Camouflaj (Iron Man VR, Batman: Arkham Shadow), tačiau kompanijai akivaizdžiai traukiantis iš tradicinių žaidimų kūrimo, šių studijų ateitis lieka neaiški.
Kas liko – tai Pocket, AI sugeneruotų mikrožaidimų platforma, kurioje bet kas gali paleisti žaidimą per kelias sekundes. Ar tai užpildys tuštumą, likusią po ilgus metus trukusių studijų uždarymų – klausimas, į kurį žaidėjų bendruomenė vargu ar atsakys palankiai.
Šaltiniai (1)
DI parengta santrauka, peržiūrėta redakcijos — kaip dirbame.
Gauti dienos apžvalgą
Žaidimų naujienos — kasdien 9:00.