Kol Vakarų leidėjai atleidinėja darbuotojus ir atšaukinėja projektus, Kinijos žaidimų industrija 2025 metais užfiksavo net 51,8 mlrd. dolerių pajamas – tai yra daugiau nei penkis kartus viršija JK rinkos rodiklį (8,76 mlrd. dolerių), rodo atskiri UKIE duomenys. Tyrimų bendrovė Niko Partners paskelbė šiuos skaičius ir prognozuoja, kad Kinijos rinka toliau augs: iki 53,9 mlrd. dolerių 2026 metais ir iki 59,8 mlrd. dolerių iki 2030 metų.
Šį augimą skatina naujų leidimų ir ilgalaikių live-service projektų derinys. Genshin Impact išlieka puikiu tokio evergreen modelio pavyzdžiu, o naujesni žaidimai jau dabar renka milžiniškus skaičius – 2025 metų veiksmo MMO Where Winds Meet per 24 valandas nuo paleidimo peržengė 2 milijonų žaidėjų ribą visame pasaulyje. Mini žaidimai – naršyklinio tipo projektai, kurių nereikia atsisiųsti – taip pat sudaro didelę pyrago dalį ir generuoja 20 procentų visų išlaidų, o net 80 procentų Kinijos žaidėjų yra žaidę bent vieną iš jų. Įsitraukimas į esportą siekia 46,5 procento, o 2026 metais prognozuojama, kad jis pasieks 51,3 procento.
Generatyvinis AI tampa svarbiu faktoriumi tolesniam Kinijos augimui. Niko Partners nustatė, kad 60 procentų Kinijos studijų jau naudoja generatyvinį AI kūrimo procese, o 39 procentai Kinijos žaidėjų išreiškė susidomėjimą jo integracija į žaidimus – tai ryškus kontrastas Vakarų auditorijai, kuri iš esmės priešinasi AI naudojimui dėl susirūpinimo autorinėmis teisėmis ir meniniu vientisumu. Niko Partners taip pat nurodo palankesnę reguliavimo aplinką, kuri gali atverti duris tarptautinėms kompanijoms, norinčioms žengti į Kinijos rinką per tokias platformas kaip Steam, kartu su nišinių žanrų augimu ir platesnėmis monetizacijos galimybėmis už pačių programėlių ribų.
Kontrastą su Vakarais sunku ignoruoti. Gamescom parodoje neseniai buvo pristatyta gausybė garsių Kinijos projektų, o tai rodo, kad šalies kūrėjai vis labiau pasitiki savo jėgomis pasaulinėje arenoje. Jei Niko Partners prognozės pasitvirtins, Kinijos dominavimas pasaulinėje žaidimų rinkoje per likusį šio dešimtmečio laikotarpį tik dar labiau sustiprės.
Šaltiniai (1)
DI parengta santrauka, peržiūrėta redakcijos — kaip dirbame.
Gauti dienos apžvalgą
Žaidimų naujienos — kasdien 9:00.