Assassin's Creed Black Flag Resynced startavo su puikiais pardavimų skaičiais, tačiau savaitgalį įvykęs Ubisoft Connect lūžis vėl iškėlė seną Ubisoft PC DRM problemą: kai išsijungia serveriai, nustoja veikti ir offline režimas.
Sutrikimas truko maždaug valandą, tačiau to pakako, kad PC žaidėjai būtų visiškai neįleisti į žaidimą. Ubisoft sistema reikalauja vienkartinės interneto autorizacijos per Connect, kai pirmą kartą nusiperkate žaidimą – po to offline režimas turėtų veikti neribotą laiką, kol neperinstaliuojate žaidimo. Praktikoje pasirodė, kad offline režimas priklauso nuo to, ar veikia serveriai, o tai visiškai panaikina jo prasmę. Žaidėjai liejo pyktį Steam forumuose ir Reddit, kur gija apie šį incidentą surinko daugiau nei 15 000 upvote'ų. Ubisoft nei socialiniuose tinkluose, nei šiose gijose nieko neatsakė.
Tai ne pirmas sunkesnis etapas Resynced žaidimui nuo pat jo išleidimo. Žaidimas pasirodė su kosmetinių mikrotransakcijų rinkiniu, kuris bendrai kainavo daugiau nei pats bazinis žaidimas. Tai išprovokavo Steam review bomb'inimą, kuris laikinai numušė jo reitingą, nors vėliau atsiliepimai ir atsigavo. Ubisoft priklausomybė nuo Connect kaip DRM sluoksnio PC platformoje yra nuolatinis nusiskundimas visame jų kataloge, o šis lūžis – tik dar vienas priminimas, kad sistemos offline saugiklis nėra patikimas. Eurogamer apžvalgoje buvo pagirta, kiek daug šis remake'as patobulino, lyginant su 2013 m. originalu, tačiau kartu pastebėta, kad jis atneša ir savų nereikalingų problemų.
Oficialioje Assassin's Creed paskyroje Ubisoft pripažino kai kuriuos likusius bug'us bei technines problemas, tačiau konkrečiai apie Connect lūžį neužsiminė. Kol studija nesutvarkys offline režimo arba nepateiks viešo komentaro, PC žaidėjai iš esmės lieka priklausomi nuo Ubisoft serverių veikimo – net ir tada, kai turėtų žaisti offline.
Šaltiniai (1)
DI parengta santrauka, peržiūrėta redakcijos — kaip dirbame.
Gauti dienos apžvalgą
Žaidimų naujienos — kasdien 9:00.