6 šaltiniai

Marathon PvE roguelite režimas Vault Breaker pasirodys liepos 21 d. – bet veiks tik dvi savaites

Marathon PvE roguelite režimas Vault Breaker pasirodys liepos 21 d. – bet veiks tik dvi savaites
AI santrauka Skaityti EN

Bungie į Marathon įtraukia PvE roguelite režimą Vault Breaker, kuris pasirodys liepos 21 d. kaip sezono vidurio update'o dalis. Tačiau yra viena bėda: jis bus prieinamas tik iki rugpjūčio 4 d. Pilnas režimo išleidimas planuojamas 3 sezone, kuris prasidės rugsėjo 22 d., nors Bungie dar nepatvirtino, kad būtent tą dieną Vault Breaker sugrįš visam laikui.

Vault Breaker veiksmas vyks Cryo Archive žemėlapyje, o pats režimas veiks visiškai kitaip nei įprastas Marathon. Žaidėjai čia keliaus su unikaliais Sponsored Kits, o ne savo pačių loadout'ais, ir niekas, ką jie ras, nebus perkelta į pagrindinį žaidimą – visa ekipuotė lieka ten. Progresas vyksta per naują valiutą Vault Data, kuri yra padalinta į du lygius. Pirmojo lygio Vault Data randama saugyklose (vaults) ir ją reikia sėkmingai išsigabenti (exfil'inti), kad ji užsiskaitytų, tačiau ji taip pat suteikiama už nužudytą UESC Commander, net jei ir nepavyksta sėkmingai evakuotis (extract'inti). Antrasis lygis yra sunkesnis – jį gausite tik įveikę kelias saugyklas iš eilės to paties run'o metu ir po to sėkmingai evakavęsi. Bungie įspėjo, kad solo žaidėjams antrasis lygis bus ypač sunkus, nors režimas palaiko ir duetus bei trijules. Vault Data galima išleisti kas savaitę besikeičiantiems daiktams, kasdieniam deluxe ginklui ir Prestige ginklams, tačiau šie pirkiniai skirti tik standartiniams Marathon režimams – pats Vault Breaker veikia tik su Sponsored Kits. Pradžioje šis rinkinys bus silpnas, su vienu standartiniu ginklu ir minimalia ekipuote, o patobulinimai šakosis jums uždirbant Vault Data: galėsite rinktis ginklo kokybę, išgyvenamumą arba platesnį implantų ir branduolių (cores) derinį.

Marathon startavo kaip PvP extraction shooteris ir jam sunkiai sekėsi pritraukti pastovią žaidėjų bazę – Steam platformoje jo rezultatai prasti, o PS5 konsolėje jis liko beveik nepastebėtas. Bungie dabar yra nepavydėtinoje situacijoje: Destiny 2 palaikymas priblėso, studija išgyveno didžiulius darbuotojų atleidimus, o Marathon šiuo metu yra pagrindinė jų korta. Vault Breaker yra tiesioginis bandymas pritraukti žaidėjus, kuriems patinka žaidimo estetika ir pasaulis, bet atbaido extraction formatas. Ankstesnis eksperimentinis režimas Sponsored Survival – PvP-lite eilė (queue), veikusi vieną savaitę birželį – buvo priimtas taip gerai, kad kai kurie PC Gamer žurnalistai teigė, jog jis turėtų tapti nuolatiniu.

Tik dviejų savaičių Vault Breaker langas daug kam sukėlė nuostabą. Toks ribotas laikas aiškiai rodo, kad Bungie tik tikrina situaciją prieš pilną režimo išleidimą 3 sezone, tačiau patraukti gerai įvertintą režimą daugiau nei šešioms savaitėms yra rizikingas žingsnis, kai žaidimas ir taip kovoja dėl kiekvieno žaidėjo. Ar Vault Breaker pasirodys pakankamai gerai, kad paspartintų savo nuolatinį sugrįžimą – o gal net paskatins Bungie palikti jį aktyvų – yra klausimas, kurį bendruomenė atidžiai stebės jau nuo liepos 21 d.

Reakcijos

Šaltiniai (6)

DI parengta santrauka, peržiūrėta redakcijos — kaip dirbame.

Gauti dienos apžvalgą

Žaidimų naujienos — kasdien 9:00.