Marathon Season 2 startavo anksčiau šį mėnesį, ir nors Night-time Dire Marsh žemėlapis bei Sponsored Survival režimas žaidėjams labai patiko, išlindo rimta ekonomikos problema: progresas juda gerokai per greitai, o Bungie pripažįsta, kad pati iki galo nežino kodėl.
Skaičiai yra pribloškiantys. Antrąją Season 2 savaitę vidutinis žaidėjų turtas jau prilygo tam, ką žaidėjai sukaupdavo tik per 11 ir 12 Season 1 savaites. Bungie įvardijo kelis prie to prisidėjusius veiksnius – bug'us, dėl kurių garantuotas auksas krisdavo ten, kur neturėtų, Sponsored Kits antplūdį sezono pradžioje ir žaidėjus, grind'inančius Sponsored Survival kartu su vertinga skrynia Complex Control zonoje. Kai kurie iš šių bug'ų jau buvo patch'inti. Tačiau pagrindinė priežastis – problema, dėl kurios visame žaidime pradėjo masiškai kristi retesnis loot'as – vis dar nepaaiškinta. „Savo vidiniuose testuose to nematėme ir vis dar bandome išsiaiškinti šaltinį“, – šią savaitę Steam įraše rašė Bungie.
Kaip laikiną gelbėjimosi ratą Bungie išjungė boosted konteinerius ir nerf'ino Cradle XP rinkimo greitį, tačiau studija tai laiko tik laikinais pataisymais – ji planuoja juos atšaukti vėliau šį sezoną, kai bus rasti tinkami sprendimai. Ironija čia akivaizdi: Marathon savo reputaciją užsitarnavo dėl negailestingų extraction run'ų, kur išnešti bet ką vertingo atrodė kaip tikras pasiekimas. Season 2 viską apvertė aukštyn kojom – vault'ai lūžta nuo gėrybių, o žaidimo ekonomikoje vyrauja visiškas chaosas.
Šaltiniai (1)
DI parengta santrauka, peržiūrėta redakcijos — kaip dirbame.
Gauti dienos apžvalgą
Žaidimų naujienos — kasdien 9:00.