Birželio 2-ąją Bungie išleido Marathon Season 2 — didžiausią atnaujinimą nuo žaidimo išleidimo — bet serveriai sugriuvo beveik iš karto, ir dauguma žaidėjų negalėjo prisijungti visą dieną. Tai nutiko pačiu blogiausiu metu: pirmoji savaitė nemokama, o Sony PlayStation State of Play showcase'as tą pačią dieną rodė Marathon reklamą milijonams žiūrovų.
Season 2 atnešė pertvarkytą progresijos sistemą, naują personažo tipą, naują naktinį žemėlapį ir survival horror stiliaus žaidimo režimą. Tačiau vos per pirmąsias kelias valandas po maintenance'o Bungie pranešė apie „Weasel" ir „Anteater" klaidų kodų antplūdį. Studija bandė sušvelninti situaciją — išdalino nemokamus loot pack'us — bet apie 19:00 ET serveriai buvo visiškai išjungti taisymui. Apie 21:00 ET, kai serveriai turėjo grįžti online, Bungie rašė: „Mums reikia papildomo laiko Marathon maintenance'ui užbaigti ir patch'ą įdiegti. Dėkojame už kantrybę ir pateikime papildomų atnaujinimų, kai jie bus paruošti." Kada viskas bus išspręsta, tuo metu nebuvo aišku.
Twitch streamer'is Knitehawk komentavo: „Gaila, kad taip gerai jautėsi tie keli matčai, kuriuos spėjau sužaisti. Tikiuosi, kitas update'as viską sutvarko ir galėsim pamatyti, ką komanda sukūrė." Kontekstas dar skaudesnis: Destiny 2 neseniai buvo sunset'intas, Bungie artimiausiomis savaitėmis laukia reikšmingų atleidimų, o Marathon ir taip kovoja dėl išlikimo live-service rinkoje.
Jei Season 2 turinys iš tikrųjų geras, šis startas gali būti tik laikinas suklupimai. Bet praleista proga pritraukti naujus žaidėjus per nemokamą savaitę ir State of Play eksponuotę — tokios progos pasitaiko retai.
Šaltiniai (3)
Gauti dienos apžvalgą
Žaidimų naujienos — kasdien 9:00.