Meccha Chameleon, japonų indie slėpynių žaidimas, pasirodęs Steam birželio 10 dieną, buvo parduotas daugiau nei 10 milijonų kopijų tiražu vos per 16 dienų. Vyšnelė ant torto: jį per du mėnesius sukūrė dviejų žmonių komanda, o kūrėjai marketingui neišleido nė vienos jenos.
Žaidimas suskirsto žaidėjus į slėpynių (Hider) ir ieškotojų (Seeker) komandas. Slėpynių komanda laimi purkšdama dažus ant savo visiškai baltų kūnų, kad susilietų su aplinka – sienomis, grindimis ir net garsiais paveikslais, taip išvengdami pastebėjimo. Ši chaotiška rankinio dažymo mechanika pavertė žaidimą tikru streamerių favoritu, generuojančiu nuolatinį virusinių klipų srautą. Už projekto stovi Lemorion, kuris kūrė žemėlapius bei modelius, ir Haganeiro, suprogramavęs sistemas. Haganeiro platformoje X rašė, kad kūrimas prasidėjo praėjus vos vienai dienai po to, kai Lemorion pasiūlė pagrindinę idėją – „nusidažyk savo kūną slėpynių žaidime“. Duetas tiesiog panaudojo mechanikas iš savo ankstesnių žaidimų, kurie pasižymi panašiu animaciniu stiliumi ir kuriuose veikia pingvinai. Internetinio multiplayerio infrastruktūrai jie pasitelkė Epic Online Services – tą pačią nemokamą sistemą, kuria rėmėsi ir kurdami savo ankstesnį žaidimą Link Penguins.
Šaltiniai (3)
DI parengta santrauka, peržiūrėta redakcijos — kaip dirbame.
Gauti dienos apžvalgą
Žaidimų naujienos — kasdien 9:00.