Mewgenics pasirodė Switch 2 konsolėje, ir jei šių metų pradžioje įvykęs PC leidimas nebuvo pakankamas signalas, šis port'as neleidžia ignoruoti vieno originaliausių strateginių žaidimų per daugelį metų. Edmund McMillen – protas, stovintis už The Binding of Isaac – praleido 13 metų kurdamas šį projektą, ir jis kažkokiu būdu pateisina lūkesčius.
Popieriuje ši idėja skamba beprotiškai: namuose veisiate genetiškai sudarkytas kates, o tada siunčiate jas į kovą roguelike taktinėje RPG, kuri savo klases, statistikas ir mechanikas pasiskolina tiesiai iš Dungeons & Dragons. Sukurtas kartu su Tyler Glaiel, kuris dirbo su McMillen prie The End Is Nigh, Mewgenics yra makabriškas, visiškai nepadorus ir dažnai beprotiškai juokingas – o po visu šiuo chaosu slepiasi nuoširdžiai fenomenalus strateginis žaidimas. Apžvalgininkas jį vadina savo antruoju daugiausiai žaistu žaidimu Steam platformoje, nusileidžiančiu tik pačiam The Binding of Isaac.
McMillen kažkada apibūdino The Binding of Isaac kaip apšilimą – paprastą roguelike, skirtą apsiprasti su žanru prieš imantis Mewgenics. Tai drąsus teiginys, turint omenyje Isaac reputaciją kaip vieno geriausių visų laikų roguelike žaidimų, tačiau Mewgenics, atrodo, tai įrodo. Taktinis sluoksnis prideda prasmingo gylio, kurio Isaac net nebandė pasiekti, o veisimo sistema sukuria tokius netikėtus, nenuspėjamus run'us, kurių roguelike gerbėjai visada ieško.
Switch 2 savininkams, ieškantiems solidaus, beprotiškai peržaidžiamo strateginio žaidimo su tikru charakteriu, Mewgenics atrodo kaip pats lengviausias atsakymas. Nintendo Life apžvalga nevynioja žodžių į vatą – tai yra must-play žaidimas.
Šaltiniai (1)
DI parengta santrauka, peržiūrėta redakcijos — kaip dirbame.
Gauti dienos apžvalgą
Žaidimų naujienos — kasdien 9:00.