Mole yra trumpas, bet šiurpus siaubo žaidimas apie dalykus, kuriuos geriau palikti užkastus

Mole yra trumpas, bet šiurpus siaubo žaidimas apie dalykus, kuriuos geriau palikti užkastus
AI santrauka Skaityti EN

Praėjusį mėnesį Steam platformoje už 13 dolerių pasirodęs Mole yra keturių valandų pirmojo asmens siaubo žaidimas, kurio veiksmas vyksta sovietinio stiliaus giliojo gręžimo laive. Tai vienas labiausiai nerimą keliančių indie leidimų, šiemet pasirodžiusių be didelio triukšmo.

Žaidžiate už Viktorą Kaminskį – navigacijos specialistą ir pilotą, kuris pasirašė sutartį gręžtis gilyn į Žemės plutą ir ieškoti Signalo. Tai paslaptinga, neapibrėžiama transliacija, kuri pamažu varo iš proto paviršiaus gyventojus, keldama jiems mirusiųjų vizijas. Viktoro įgulos nariai čia yra dėl žmonijos gerovės, o pats Viktoras – tik dėl savęs, siekdamas asmeninio išpirkimo, kuris bus pasiektas kažkieno kito sąskaita. Žaidimas kelia akivaizdžias asociacijas su Event Horizon ir Iron Lung – jis klaustrofobiškas, slegiantis ir giliai nepatogus geriausia prasme. Čia yra keletas galvosūkių, kelios tikrai siaubingos gaudynių sekos, šiek tiek smurto elementų ir rinkinys maloniai gremėzdiškų retro kompiuterių, su kuriais galima sąveikauti, tačiau Mole pirmiausia yra istorijos žaidimas. Po Antrojo pasaulinio karo laikų, nekonkreti slaviška estetika čia atlieka didžiulį darbą, todėl laivas atrodo kaip karstas su pritvirtintu grąžtu.

Mole užima tvirtą vietą gerai pažįstamame indie siaubo kampe – tai trumpas, į siužetą orientuotas walking sim'as su nagais, tačiau jis šią vietą pilnai užsitarnauja. Šis žanras pastaraisiais metais padovanojo tokius išskirtinius kūrinius kaip Soma ir Signalis – žaidimus, kurie naudoja siaubą kaip priemonę pateikti tikrai sunkius moralinius klausimus, o ne tik jump scare'us. Mole dirba toje pačioje erdvėje, o apžvalgininkas pažymi, kad Viktoro moralinė pozicija – žmogaus, kuris viską padarė teisingai ir vis tiek viską prarado, o dabar daro kažką labai blogo, kad tai susigrąžintų – yra pakankamai įtikinama, jog jie patys pagavo save sergantys už jį, nors ir suprato, kad tai neteisinga.

Svarstant apie 13 dolerių kainą už maždaug keturias valandas, vertės klausimas yra visiškai suprantamas. Tačiau apžvalgoje pateikiami stiprūs argumentai, kad Mole išlieka atmintyje kur kas ilgiau nei trunka jo gameplay'us – jo palikti klausimai neduoda ramybės dar ilgai po to, kai peržiūrimi titrai, o tai, ar Viktoro pasirinkimai buvo pateisinami, nėra lengvai išsprendžiama. Jei turite laisvą popietę ir toleruojate egzistencinį siaubą, šį žaidimą tikrai verta išbandyti.

Reakcijos

Šaltiniai (1)

DI parengta santrauka, peržiūrėta redakcijos — kaip dirbame.

Gauti dienos apžvalgą

Žaidimų naujienos — kasdien 9:00.