Naujoji Warcraft 3 RPG kampanija yra „geriausia Warcraft pasakojimo priemonė“, sako Ion Hazzikostas

Naujoji Warcraft 3 RPG kampanija yra „geriausia Warcraft pasakojimo priemonė“, sako Ion Hazzikostas
AI santrauka Skaityti EN

Naujausia Warcraft 3 kampanija, The Forsaken Kingdom, pasirodė be tradicinio bazių statymo – ir tai buvo apgalvotas sprendimas. BlizzCon renginyje vyresnysis vadybininkas Brad Chan ir žaidimo direktorius Ion Hazzikostas paaiškino, kodėl komanda pasirinko RPG kryptį ir ką tai reiškia franšizės ateičiai.

Chan teigė, kad RPG formatas buvo pasirinktas specialiai tam, kad būtų galima papasakoti asmeniškesnę, į veikėjus orientuotą istoriją. „Tu esi miesto sargybinis, tu ne princas, ne karalius, tu neturi supergalių“, – aiškino jis ir pridūrė, kad Warcraft 3 visada buvo hibridas – „vienintelis RPG RTS žaidimas, kuris, mano manymu, sulaukė tikros sėkmės“. Jis paliko atviras duris bazių statymo sugrįžimui: jei bendruomenė paprašys didelio masto armijų mūšių, „mes tikrai į tai atsižvelgsime“. Hazzikostas tai įvertino kaip atsargų Blizzard sugrįžimą į RTS erdvę, kur būsimą kryptį formuos žaidėjų atsiliepimai. Chan taip pat atmetė idėją, kad RTS žanras nyksta, kaip įrodymą, jog žanras yra gyvas, paminėdamas Total War, Company of Heroes, Dawn of War, Age of Empires ir Tempest Rising.

The Forsaken Kingdom nėra tik atskira istorija – ji įpinta į daug platesnį Blizzard pasakojimo tinklą. Hazzikostas patvirtino, kad ji užpildo spragą tarp Warcraft 3 ir World of Warcraft bei turi gijų, kurios jungiasi su WoW: Forever. Laikas pasirinktas neatsitiktinai: The Last Titan, kitas WoW papildymas, keliauja į Northrend – buvusią Arthas galios buveinę, o būsimas riboto laiko remix režimas sugrąžins į Wrath of the Lich King, Arthas istorijos kulminaciją. Undead paladinai taip pat pasirodys tiek WoW, tiek WoW: Forever. Blizzard akivaizdžiai stipriai remiasi Arthas palikimu, kuris istoriškai buvo populiariausias Warcraft turinys bet kokiu formatu.

Tradiciniams RTS gerbėjams The Forsaken Kingdom gali pasirodyti labiau kaip nukrypimas į šoną, o ne sugrįžimas namo – bazių statymo aspekte vis dar nėra nieko naujo nuo pat Reforged pasirodymo. Tačiau Hazzikostas žodžiai leidžia manyti, kad Blizzard klausosi, ir kitos kampanijos forma labai priklausys nuo to, ko labiausiai norės patys žaidėjai.

Reakcijos

Šaltiniai (1)

DI parengta santrauka, peržiūrėta redakcijos — kaip dirbame.

Gauti dienos apžvalgą

Žaidimų naujienos — kasdien 9:00.